En novembre 2024, la capitalisation boursière de GameFi a explosé de 79 %, avec un nouveau record d'activité quotidienne pour les jeux Blockchain.

Étude sur l'industrie des jeux blockchain en novembre 2024 : le chemin de développement de GameFi dans le contexte du bull run

En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a montré une croissance significative sur le marché, mais fait encore face à des défis en matière de stratégies d'adoption à grande échelle. Avec le prix du Bitcoin atteignant un nouveau sommet historique et frôlant les 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs traditionnels soient performants, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie rencontre encore des problèmes d'intégration de la Blockchain et d'adoption à grande échelle.

Aperçu du marché macroéconomique

En novembre, le marché des cryptomonnaies a créé l'histoire, avec un Bitcoin dont la hausse a été incroyable, passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, avec une augmentation de 47,8 %, passant de 2 511 $ à 3 711 $. La performance exceptionnelle du Bitcoin a permis à sa capitalisation boursière de dépasser celle de l'argent et de Saudi Aramco, se maintenant au septième rang mondial des actifs après avoir frôlé le seuil des 100 000 $ le 23 novembre.

Le résultat des élections américaines devient un catalyseur de la croissance du marché des crypto-monnaies, pouvant avoir un impact sur la législation et la supervision réglementaire des crypto-monnaies. Le marché réagit positivement, notamment en témoignant de la performance de secteurs populaires tels que les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisée (deAI) et les sciences décentralisées (DeSci).

Les marchés financiers plus larges affichent également de solides performances. Le secteur financier mène la hausse des marchés boursiers sous l'effet des réformes fiscales américaines et des attentes de dérégulation. Cependant, les marchés internationaux connaissent une certaine volatilité, le yuan étant sous pression en raison des craintes d'une augmentation des droits de douane aux États-Unis, tandis que le prix de l'or baisse avec l'atténuation de l'incertitude liée aux élections.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi soutenu par le bull run

Aperçu du marché des jeux Blockchain

En novembre, les jetons de jeux Blockchain ont connu une forte croissance sur le marché de la cryptographie pendant le bull run, avec une capitalisation boursière passant de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume quotidien des transactions de ce segment a montré une tendance similaire, augmentant de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars.

Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un nouveau sommet en novembre, avec un DAU moyen quotidien de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à la persistance de l'activité des utilisateurs sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.

Les indicateurs de transaction montrent une complexité. Bien que le volume moyen quotidien des transactions ait atteint 15,3 millions de transactions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total des transactions mensuelles reste stable à 460,4 millions de transactions, les données indiquent une tendance à la baisse de l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : La voie de la rupture du GameFi sous l'impulsion du bull run

Certaines technologies de Blockchain adoptées par des jeux pourraient représenter un tournant clé pour l'industrie. En se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments de Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT", cela reflète que l'adoption à grande échelle pourrait nécessiter une intégration plus subtile de la technologie Blockchain. Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités de Blockchain optionnelles et invisibles" aide à surmonter la résistance initiale de nombreux joueurs de jeux envers les cryptomonnaies, réduisant ainsi les frictions, mais soulève également des questions fondamentales sur le positionnement du rôle de la Blockchain dans les jeux.

Les défis techniques auxquels sont confrontés les jeux sur Blockchain restent significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haut débit des jeux modernes. Bien que des solutions de Layer 2 et des chaînes de blocs de jeux spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain continue d'affecter les stratégies de développement.

Bien que le bull run actuel offre des conditions favorables à la croissance, le secteur des jeux Web3 n'a pas encore produit de moments de percée significatifs. L'industrie semble être à un carrefour entre le maintien de l'attrait natif de la crypto et la réalisation d'une adoption à grande échelle. Pour qu'un projet de jeu réussisse, il doit bien équilibrer ces deux aspects et s'assurer que l'infrastructure technique soit à la hauteur des ambitions du projet.

Rapport de recherche sur les jeux blockchain de novembre 2024 : le chemin de rupture du GameFi soutenu par le bull run

Aperçu de la blockchain de jeux

En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. En ce qui concerne la répartition des jeux, les leaders du marché restent la chaîne BNB, Polygon et Ethereum, avec des parts de marché respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.

La dynamique de croissance d'opBNB se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne des DAU d'octobre. Cette croissance est principalement soutenue par ses jeux phares SERAPH: In The Darkness et MEET48, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés depuis la chaîne BNB.

Ronin montre une reprise significative, avec un DAU de novembre passant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats qui ont introduit plusieurs studios de jeux, au lancement du nouveau jeu Fableborne, et à la croissance du nombre de joueurs du jeu existant Lumiterra.

L'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % des DAU à 116 400, soulignant les défis de rétention on-chain des jeux basés sur Telegram. Mais il y a toujours des exceptions dans l'industrie. Le DAU moyen de Sui en novembre était de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Le jeu Telegram BIRDS a contribué à la majorité de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, et son taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle dans l'industrie des jeux Blockchain.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de GameFi sous l'impulsion du bull run

L'industrie des jeux Web3 continue d'être marquée par des défis et des opportunités. De plus en plus d'acteurs de l'industrie participent à l'infrastructure des jeux sur Blockchain, et de plus en plus de blockchains de jeux émergent. En tant que l'une des plus grandes guildes de jeux Web3, une certaine organisation a lancé sa Studio Chain, construisant ainsi sa propre infrastructure de jeux.

En même temps, B3 a lancé la couche de jeu ouverte (Open Gaming Layer), Prime Chain est la première blockchain qu'il a lancée. Développée par la Echelon Prime Foundation, Prime Chain fournira l'infrastructure et la dynamique de développement pour le jeu de cartes de science-fiction ambitieux Parallel.

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Aperçu des jeux Blockchain

À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 restent actifs. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.

En analysant les indicateurs de jeu sur Telegram, nous pouvons voir un écart significatif entre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et le niveau de participation à la Blockchain. Au 30 novembre, Hamster Kombat se classait deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels dans les jeux Telegram, avec 26,16 millions de MAU, mais n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour MemeFi, qui réalise le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 meilleurs jeux, le taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'est que de 7,96 %, avec 1,36 million d'utilisateurs TON.

2024年11月Blockchain jeu rapport : bull run加持下的GameFi破局之路

Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram incite une imitation plus large des plateformes de médias sociaux. En tant que plateforme de messagerie instantanée dominée par le Japon, Taïwan, la Thaïlande et l'Indonésie, Line a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier et d'étendre ce nombre à 150 d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur la Blockchain Kaia, dont la plus grande partie sera constituée d'applications de jeux, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.

En même temps, le projet Sonic X basé sur Solana a intégré plus d'un million d'utilisateurs vérifiés KYC via une certaine plateforme de vidéos courtes. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'intégration sans faille. Les utilisateurs peuvent accéder au jeu directement via leur compte de plateforme de vidéos courtes, tandis que le portefeuille Solana est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réussite démontre le potentiel de cette plateforme de vidéos courtes en tant qu'entrée dans les jeux Web3.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi sous l'impulsion du bull run

Situation de financement et d'investissement dans les jeux Blockchain

En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, totalisant 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements soit supérieur de cinq à celui d'octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas révélé le montant exact du financement.

Monkey Tilt a mené le financement de ce mois-ci avec un tour de financement de série A de 30 millions de dollars, dirigé par un certain organisme d'investissement. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a réalisé un volume de paris mensuels de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de raisons réglementaires, elle ne peut toujours pas être utilisée sur les principaux marchés comme les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, FanDuel, BRKT et BoxBet ont également obtenu des financements.

Parmi les autres nouvelles de financement notables, on trouve un investissement supplémentaire de 10 millions de dollars d'une institution d'investissement dans Mocaverse, poursuivant ainsi son investissement initial de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend des bons de souscription pour obtenir des jetons MOCA Coin à une valorisation pleinement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant le développement d'infrastructures interopérables pour l'adoption des cryptomonnaies grand public par Mocaverse.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi sous l'impulsion du bull run

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la percée de GameFi sous l'impulsion du bull run

Rapport de recherche sur les jeux blockchain de novembre 2024 : Le chemin de déblocage du GameFi sous l'impulsion du bull run

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la GameFi face à un bull run

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SpeakWithHatOnvip
· Il y a 14h
Bull run, c'est vraiment agréable !
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GovernancePretendervip
· Il y a 21h
Les données sont toutes fausses, les gens sont des pigeons.
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SquidTeachervip
· Il y a 21h
Le bull run est enfin arrivé, ouais !
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BlockDetectivevip
· Il y a 21h
Bitcoin est déjà à la lune. Quel jeu jouer ?
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CryptoGoldminevip
· Il y a 21h
capitalisation boursière 351 milliards... Les données disent tout, Puissance de calcul a déjà atteint le deuxième sommet historique.
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just_here_for_vibesvip
· Il y a 21h
Je demande qui joue encore à Trading des cryptomonnaies.
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GhostChainLoyalistvip
· Il y a 21h
Profitez du grand bull dans le trou d'or... Combien avez-vous investi ?
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