Recherche sur les jeux blockchain : 7 insights issus d'entretiens avec 62 joueurs
Dans le domaine du Web3, les jeux sur blockchain ont toujours été un secteur controversé. Bien que des capitaux continuent d'y être investis, aucun produit véritablement populaire n'est encore apparu. Pour mieux comprendre la situation des jeux sur blockchain, nous avons interviewé 62 joueurs, explorant la différence entre la jouabilité et le ludique, ainsi que les besoins réels des joueurs.
Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un gouffre sépare
La jouabilité fait référence au gameplay et à l'expérience fondamentaux d'un jeu, y compris les règles, les défis et l'interaction, entre autres. Elle détermine la qualité de base du jeu, tout comme le corps d'un gâteau.
La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques pour augmenter l'engagement. C'est un peu comme la décoration sur un gâteau, ce qui donne envie d'essayer.
En d'autres termes, la jouabilité détermine si un jeu est amusant, tandis que la gamification stimule la motivation des joueurs à participer.
7 conclusions tirées de l'enquête auprès des joueurs
La plupart des joueurs n'ont joué à pas plus de 5 jeux en chaîne.
Twitter est le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.
90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux blockchain, 57,5 % moins d'une heure.
La popularité du jeu est le principal facteur que les joueurs prennent en compte pour choisir les jeux sur blockchain.
30,6% jouent pour gagner de l'argent grâce à la gamification (, 29% jouent pour le gameplay ).
38,7 % ont abandonné à cause de la disparition de la ludicité ( ne pouvant pas gagner de l'argent ), 38,7 % ont abandonné parce que la ludicité a disparu ( n'est plus amusante ).
Les 5 jeux de chaîne les plus attendus : Jeux sur la chaîne écosystémique Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Aperçu : Le jeu Web3 atteint un tournant
Des études montrent que la moitié des joueurs commencent à se préoccuper de la qualité des jeux eux-mêmes, et non seulement des opportunités de gains. Cela indique que les jeux Web3 retournent progressivement sur une voie de développement sain, se libérant de la phase "inutile".
Les joueurs actuels attachent de l'importance à la jouabilité et à la ludicité, ayant des exigences dans les deux domaines. Cela reflète une élévation du goût des joueurs, qui ne se contentent plus de produits superficiels.
Conclusion
Que ce soit pour améliorer le gameplay ou renforcer le caractère ludique, l'innovation dans le domaine des jeux basés sur la blockchain mérite d'être encouragée. Mais l'innovation doit répondre aux besoins des utilisateurs. Les besoins fondamentaux des jeux n'ont pas changé : il s'agit de satisfaire la liberté spirituelle des gens et de permettre l'expression de leurs émotions.
L'avenir du Web3 Gaming dépend de la capacité à répondre à cette demande. Bien qu'il existe actuellement peu de jeux Web3 de qualité, tant que la demande pour les jeux existe, ce secteur a de l'espace pour se développer.
Que ce soit en créant un "gâteau" attrayant par le biais de la "gamification", ou en réalisant un "gâteau" amusant avec une bonne "jouabilité", l'objectif final est de faire un gros gâteau. Ainsi, les développeurs et les joueurs peuvent en bénéficier, réalisant un bénéfice mutuel.
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GasWaster
· Il y a 12h
Ces 62 personnes veulent-elles vraiment représenter tout le monde ?
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CodeSmellHunter
· Il y a 12h
Seulement 62 personnes, et ils osent se vanter ?
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RektCoaster
· Il y a 12h
Gagner de l'argent est un mensonge, le Trading des cryptomonnaies est la vérité.
Voir l'originalRépondre0
NonFungibleDegen
· Il y a 12h
ser... nous comprenons enfin - le jeu d'abord, les gains ensuite fr fr
Étude sur les jeux basés sur la blockchain : 7 grandes perceptions révélant les nouvelles tendances des jeux Web3 et les besoins des joueurs.
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Dans le domaine du Web3, les jeux sur blockchain ont toujours été un secteur controversé. Bien que des capitaux continuent d'y être investis, aucun produit véritablement populaire n'est encore apparu. Pour mieux comprendre la situation des jeux sur blockchain, nous avons interviewé 62 joueurs, explorant la différence entre la jouabilité et le ludique, ainsi que les besoins réels des joueurs.
Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un gouffre sépare
La jouabilité fait référence au gameplay et à l'expérience fondamentaux d'un jeu, y compris les règles, les défis et l'interaction, entre autres. Elle détermine la qualité de base du jeu, tout comme le corps d'un gâteau.
La gamification consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques pour augmenter l'engagement. C'est un peu comme la décoration sur un gâteau, ce qui donne envie d'essayer.
En d'autres termes, la jouabilité détermine si un jeu est amusant, tandis que la gamification stimule la motivation des joueurs à participer.
7 conclusions tirées de l'enquête auprès des joueurs
La plupart des joueurs n'ont joué à pas plus de 5 jeux en chaîne.
Twitter est le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.
90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux blockchain, 57,5 % moins d'une heure.
La popularité du jeu est le principal facteur que les joueurs prennent en compte pour choisir les jeux sur blockchain.
30,6% jouent pour gagner de l'argent grâce à la gamification (, 29% jouent pour le gameplay ).
38,7 % ont abandonné à cause de la disparition de la ludicité ( ne pouvant pas gagner de l'argent ), 38,7 % ont abandonné parce que la ludicité a disparu ( n'est plus amusante ).
Les 5 jeux de chaîne les plus attendus : Jeux sur la chaîne écosystémique Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Aperçu : Le jeu Web3 atteint un tournant
Des études montrent que la moitié des joueurs commencent à se préoccuper de la qualité des jeux eux-mêmes, et non seulement des opportunités de gains. Cela indique que les jeux Web3 retournent progressivement sur une voie de développement sain, se libérant de la phase "inutile".
Les joueurs actuels attachent de l'importance à la jouabilité et à la ludicité, ayant des exigences dans les deux domaines. Cela reflète une élévation du goût des joueurs, qui ne se contentent plus de produits superficiels.
Conclusion
Que ce soit pour améliorer le gameplay ou renforcer le caractère ludique, l'innovation dans le domaine des jeux basés sur la blockchain mérite d'être encouragée. Mais l'innovation doit répondre aux besoins des utilisateurs. Les besoins fondamentaux des jeux n'ont pas changé : il s'agit de satisfaire la liberté spirituelle des gens et de permettre l'expression de leurs émotions.
L'avenir du Web3 Gaming dépend de la capacité à répondre à cette demande. Bien qu'il existe actuellement peu de jeux Web3 de qualité, tant que la demande pour les jeux existe, ce secteur a de l'espace pour se développer.
Que ce soit en créant un "gâteau" attrayant par le biais de la "gamification", ou en réalisant un "gâteau" amusant avec une bonne "jouabilité", l'objectif final est de faire un gros gâteau. Ainsi, les développeurs et les joueurs peuvent en bénéficier, réalisant un bénéfice mutuel.