Observations du WEB3 à Hong Kong 2024 et perspectives d'avenir pour les jeux blockchain
J'ai récemment participé au WEB3 Carnival de Hong Kong en 2024, l'emploi du temps était très chargé. J'envie ceux qui peuvent assister à sept ou huit événements en une journée, moi, je suis déjà débordé avec trois ou quatre événements par jour. Je suis maintenant dans l'avion, profitant de ce moment de calme rare pour réfléchir à ce que j'ai gagné lors de cet événement.
Nous avons organisé un événement sur les jeux blockchain. Au départ, j'avais prévu d'exposer mes idées en détail, mais le temps étant limité, je ne peux que faire un bref résumé. Maintenant, je souhaite profiter de cette occasion pour enregistrer les idées que je n'ai pas pu exprimer complètement sur place et les partager avec vous.
Quel est l'avenir des jeux WEB3 ?
Bien qu'il n'y ait pas encore de jeux blockchain phénoménaux comme Axie et StepN observés lors de la dernière bulle, je reste optimiste quant à l'avenir des jeux WEB3. L'histoire prouve que les jeux sont souvent un point d'entrée important pour les nouvelles industries dans la couche d'application.
En revisitant l'histoire du développement de l'industrie informatique, on constate que les jeux ont toujours été un moteur majeur de l'amélioration des puces. Il y a 50 ans, la popularité des consoles Atari et du jeu Pac-Man a directement favorisé le développement de l'industrie des puces. Ces dernières années, Nvidia a fait ses débuts avec des cartes graphiques pour les jeux, et aujourd'hui, dans la vague de l'IA, elle nage dans le bonheur.
Les jeux, en tant que vecteur important de divertissement de masse, parviennent souvent à attirer en premier les préférences des utilisateurs, entraînant ainsi le développement de toute l'industrie.
Pourquoi les jeux WEB3 ne se sont-ils pas encore largement répandus ?
La principale raison est que le temps de développement est encore court et que la direction initiale a été quelque peu déviée.
L'effet de groupe des jeux sur blockchain au sens réel a commencé au début de l'année 2021 avec le succès fulgurant d'Axie, et cela ne fait que quelques années. En comparaison avec l'évolution de l'industrie des jeux vidéo :
Il y a 25 ans, le passage de la vente de matériel à la vente de logiciels a marqué l'avènement de l'ère des jeux sur PC grâce à la popularisation des ordinateurs personnels.
Il y a 15 ans, la vulgarisation des appareils mobiles a donné naissance au modèle "jeux gratuits, paiement pour jouer", les jeux de service devenant la norme.
Alors, à quoi ressemblera la troisième transformation à l'avenir ? Certains parient sur le métavers, mais cela nécessite des investissements financiers importants et des percées technologiques.
Je pense que les jeux WEB3 pourraient devenir une direction importante. La principale différence entre les jeux WEB3 et les jeux traditionnels réside dans la commodité des paiements et des transactions. Cela permet de surmonter les restrictions géographiques des plateformes traditionnelles et d'offrir une expérience de paiement plus fluide.
La raison pour laquelle le développement des jeux WEB3 actuel s'écarte de la trajectoire est que de nombreux projets imitent excessivement le modèle "Play to Earn" d'Axie. Si le premier jeu blockchain à succès avait été un jeu de combat décontracté axé sur la circulation et les paiements, l'écosystème des jeux WEB3 serait peut-être en meilleure santé aujourd'hui.
Cependant, s'écarter un peu est toujours mieux que de rester sur place. Les grandes tendances historiques commencent souvent par un moteur de profit, tout comme à l'époque des grandes explorations, où ce sont les énormes profits qui attiraient les aventuriers et non simplement le commerce.
À l'avenir, un effet de richesse plus important guidera davantage d'équipes vers le développement de la circulation et des paiements. Par conséquent, je suis fermement convaincu que le véritable marché haussier des jeux WEB3 n'est pas encore arrivé. Pour les équipes émergentes prêtes à entrer sur le marché, c'est justement un bon moment.
Comment intégrer des éléments de circulation et de paiement dans les jeux WEB3 ?
Cette question est très vaste et nécessite de prendre en compte de nombreux facteurs, y compris la réglementation juridique. D'un point de vue des modèles économiques, concevoir un système économique complet pour un jeu WEB3 est comparable à concevoir le modèle économique d'un pays.
La conception du modèle économique des jeux WEB3 diffère considérablement de celle des jeux traditionnels. Dans les jeux traditionnels, de nombreux paramètres peuvent avoir une grande marge d'erreur, car ils sont difficiles à monétiser et à faire circuler. En revanche, les jeux WEB3 impliquent des jetons qui peuvent être rapidement monétisés, et un déséquilibre dans les différents paramètres peut facilement entraîner l'effondrement du système.
Bien qu'il soit difficile de concevoir un modèle économique parfait, essayer de construire un tel système reste une chose très attrayante. Les jeux WEB3 actuels offrent justement une telle plateforme pratique.
Concernant la conception du modèle économique du jeu, j'ai les points suivants à exprimer :
Un contrôle centralisé modéré est nécessaire au début. Tout comme les pays émergents ont besoin de politiques de protection commerciale pour soutenir leurs industries nationales, les jeux WEB3 ont également besoin d'un certain niveau de contrôle sur la circulation des jetons à leurs débuts, afin de prévenir les comportements spéculatifs externes qui pourraient perturber le système.
À mesure que le système mûrit progressivement, il est possible de choisir différents chemins de développement. L'un est un modèle d'intervention profonde similaire à celui des pays comme l'Allemagne, le Japon, tandis que l'autre est un modèle de petit gouvernement et de grand marché à l'anglo-saxonne. Le premier est efficace rapidement mais sa durabilité est douteuse, tandis que le second commence lentement mais est plus stable à long terme. La situation idéale serait d'adopter d'abord le premier, puis de passer au second, mais la difficulté de mise en œuvre est très grande.
Si le projet peut atteindre une phase de maturité, la clé réside dans l'amélioration de la fluidité et de la commodité des paiements. L'expérience historique montre que ceux qui peuvent réduire le seuil de consommation des utilisateurs seront en mesure de mener la transformation de l'industrie. Si le WEB3 parvient à surpasser le WEB2 dans ce domaine, les jeux WEB3 auront sans aucun doute un grand potentiel.
Pour que les jeux WEB3 continuent de se développer à un stade mature, trois aspects doivent être réalisés : éliminer les obstacles aux paiements circulation, établir un mécanisme de consensus décentralisé et se développer en synchronisation avec les nouvelles technologies de l'industrie du jeu (comme l'IA, la VR).
En somme, un nouveau jeu WEB3 à succès finira par apparaître, attendons de le voir.
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SnapshotDayLaborer
· 07-08 01:29
Je me suis endormi en regardant.
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PumpAnalyst
· 07-06 16:43
Juste ce rebond semble également être un financement qui prend les gens pour des idiots.
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WenMoon42
· 07-05 11:51
Je ne me donne même pas la peine de toucher à des jeux donnés.
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BlockTalk
· 07-05 02:42
Avancer jusqu'à l'explosion des jeux blockchain en 2025
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QuorumVoter
· 07-05 02:42
Après avoir soufflé si longtemps, tu racontes encore des histoires.
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FudVaccinator
· 07-05 02:28
Encore en train de parler du jeu, le piège reste le même.
L'avenir des jeux WEB3 est prometteur, avec la circulation et les paiements devenant une compétence concurrentielle essentielle.
Observations du WEB3 à Hong Kong 2024 et perspectives d'avenir pour les jeux blockchain
J'ai récemment participé au WEB3 Carnival de Hong Kong en 2024, l'emploi du temps était très chargé. J'envie ceux qui peuvent assister à sept ou huit événements en une journée, moi, je suis déjà débordé avec trois ou quatre événements par jour. Je suis maintenant dans l'avion, profitant de ce moment de calme rare pour réfléchir à ce que j'ai gagné lors de cet événement.
Nous avons organisé un événement sur les jeux blockchain. Au départ, j'avais prévu d'exposer mes idées en détail, mais le temps étant limité, je ne peux que faire un bref résumé. Maintenant, je souhaite profiter de cette occasion pour enregistrer les idées que je n'ai pas pu exprimer complètement sur place et les partager avec vous.
Quel est l'avenir des jeux WEB3 ?
Bien qu'il n'y ait pas encore de jeux blockchain phénoménaux comme Axie et StepN observés lors de la dernière bulle, je reste optimiste quant à l'avenir des jeux WEB3. L'histoire prouve que les jeux sont souvent un point d'entrée important pour les nouvelles industries dans la couche d'application.
En revisitant l'histoire du développement de l'industrie informatique, on constate que les jeux ont toujours été un moteur majeur de l'amélioration des puces. Il y a 50 ans, la popularité des consoles Atari et du jeu Pac-Man a directement favorisé le développement de l'industrie des puces. Ces dernières années, Nvidia a fait ses débuts avec des cartes graphiques pour les jeux, et aujourd'hui, dans la vague de l'IA, elle nage dans le bonheur.
Les jeux, en tant que vecteur important de divertissement de masse, parviennent souvent à attirer en premier les préférences des utilisateurs, entraînant ainsi le développement de toute l'industrie.
Pourquoi les jeux WEB3 ne se sont-ils pas encore largement répandus ?
La principale raison est que le temps de développement est encore court et que la direction initiale a été quelque peu déviée.
L'effet de groupe des jeux sur blockchain au sens réel a commencé au début de l'année 2021 avec le succès fulgurant d'Axie, et cela ne fait que quelques années. En comparaison avec l'évolution de l'industrie des jeux vidéo :
Alors, à quoi ressemblera la troisième transformation à l'avenir ? Certains parient sur le métavers, mais cela nécessite des investissements financiers importants et des percées technologiques.
Je pense que les jeux WEB3 pourraient devenir une direction importante. La principale différence entre les jeux WEB3 et les jeux traditionnels réside dans la commodité des paiements et des transactions. Cela permet de surmonter les restrictions géographiques des plateformes traditionnelles et d'offrir une expérience de paiement plus fluide.
La raison pour laquelle le développement des jeux WEB3 actuel s'écarte de la trajectoire est que de nombreux projets imitent excessivement le modèle "Play to Earn" d'Axie. Si le premier jeu blockchain à succès avait été un jeu de combat décontracté axé sur la circulation et les paiements, l'écosystème des jeux WEB3 serait peut-être en meilleure santé aujourd'hui.
Cependant, s'écarter un peu est toujours mieux que de rester sur place. Les grandes tendances historiques commencent souvent par un moteur de profit, tout comme à l'époque des grandes explorations, où ce sont les énormes profits qui attiraient les aventuriers et non simplement le commerce.
À l'avenir, un effet de richesse plus important guidera davantage d'équipes vers le développement de la circulation et des paiements. Par conséquent, je suis fermement convaincu que le véritable marché haussier des jeux WEB3 n'est pas encore arrivé. Pour les équipes émergentes prêtes à entrer sur le marché, c'est justement un bon moment.
Comment intégrer des éléments de circulation et de paiement dans les jeux WEB3 ?
Cette question est très vaste et nécessite de prendre en compte de nombreux facteurs, y compris la réglementation juridique. D'un point de vue des modèles économiques, concevoir un système économique complet pour un jeu WEB3 est comparable à concevoir le modèle économique d'un pays.
La conception du modèle économique des jeux WEB3 diffère considérablement de celle des jeux traditionnels. Dans les jeux traditionnels, de nombreux paramètres peuvent avoir une grande marge d'erreur, car ils sont difficiles à monétiser et à faire circuler. En revanche, les jeux WEB3 impliquent des jetons qui peuvent être rapidement monétisés, et un déséquilibre dans les différents paramètres peut facilement entraîner l'effondrement du système.
Bien qu'il soit difficile de concevoir un modèle économique parfait, essayer de construire un tel système reste une chose très attrayante. Les jeux WEB3 actuels offrent justement une telle plateforme pratique.
Concernant la conception du modèle économique du jeu, j'ai les points suivants à exprimer :
Un contrôle centralisé modéré est nécessaire au début. Tout comme les pays émergents ont besoin de politiques de protection commerciale pour soutenir leurs industries nationales, les jeux WEB3 ont également besoin d'un certain niveau de contrôle sur la circulation des jetons à leurs débuts, afin de prévenir les comportements spéculatifs externes qui pourraient perturber le système.
À mesure que le système mûrit progressivement, il est possible de choisir différents chemins de développement. L'un est un modèle d'intervention profonde similaire à celui des pays comme l'Allemagne, le Japon, tandis que l'autre est un modèle de petit gouvernement et de grand marché à l'anglo-saxonne. Le premier est efficace rapidement mais sa durabilité est douteuse, tandis que le second commence lentement mais est plus stable à long terme. La situation idéale serait d'adopter d'abord le premier, puis de passer au second, mais la difficulté de mise en œuvre est très grande.
Si le projet peut atteindre une phase de maturité, la clé réside dans l'amélioration de la fluidité et de la commodité des paiements. L'expérience historique montre que ceux qui peuvent réduire le seuil de consommation des utilisateurs seront en mesure de mener la transformation de l'industrie. Si le WEB3 parvient à surpasser le WEB2 dans ce domaine, les jeux WEB3 auront sans aucun doute un grand potentiel.
Pour que les jeux WEB3 continuent de se développer à un stade mature, trois aspects doivent être réalisés : éliminer les obstacles aux paiements circulation, établir un mécanisme de consensus décentralisé et se développer en synchronisation avec les nouvelles technologies de l'industrie du jeu (comme l'IA, la VR).
En somme, un nouveau jeu WEB3 à succès finira par apparaître, attendons de le voir.