Lorsque le marché des objets CS:GO connaît une chute de 20 % : les investisseurs virtuels jouent à la richesse des jetons Meme aux skins de jeu.

Effondrement du marché des objets CS:GO : le jeu économique derrière l'investissement virtuel

Vous n'avez peut-être jamais été en contact avec CS:GO, mais il est probable que des amis autour de vous ont gagné de l'argent grâce à cela et qu'ils connaissent peut-être des pertes récemment.

Avec le déclin progressif de la tendance des Meme coins, de nombreux investisseurs qui ont navigué sur le marché des cryptomonnaies tournent leur attention vers le marché des skins de jeux CS. Les anciens "investisseurs en actifs numériques" se transforment en "traders de cosmétiques", et les skins CS:GO sont considérés par eux comme un nouveau mot de passe pour la richesse.

CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) a été officiellement lancé en août 2012, et en 2013, le système de caisses d'armes et de skins a été introduit, permettant le commerce sur le marché, établissant ainsi les bases de l'économie des objets de CS:GO. Après douze ans de développement, un écosystème florissant de commerce d'objets s'est formé.

Cependant, en mai 2025, le marché des objets CS a soudainement subi un effondrement, avec un indice de marché chutant de 20% en trois jours, et les prix de plusieurs produits d'échange populaires s'approchant de la moitié de leur valeur, suscitant une large discussion. Ce scénario d'effondrement du marché est extrêmement familier pour les investisseurs ayant expérimenté la volatilité des cryptomonnaies, sauf que cette fois, les gens détenaient des "skins d'armes virtuelles".

Les joueurs qui s'appuyaient sur l'appréciation des actifs numériques pour obtenir des revenus stables ont perdu confiance du jour au lendemain. Comment ce marché d'objets virtuels, similaire aux NFT et dont la chute des prix rivalise avec celle des Memecoins, a-t-il attiré de nombreux adeptes et quelles leçons en tirer ?

Gagner de l'argent, une chose facile à faire

En avril 2025, alors que le marché des Meme coins se porte moyennement, le marché des objets de CS:GO est exceptionnellement actif, attirant l'attention d'un grand nombre d'investisseurs.

Dans la mise à jour Arms Deal de 2013, les skins ( système de ) cosmétique ont fait leurs débuts, permettant aux joueurs d’obtenir le droit de modifier l’apparence des armes grâce à des butins aléatoires. Cela ouvre le mode de jeu de richesse « loterie prête à l’emploi ». Afin d’obtenir des skins rares, les joueurs développent progressivement des comportements d’échange spontanés. Avec l’émergence des plateformes de trading professionnelles, le marché a encore prospéré, formant un écosystème complet d’acteurs, de plateformes de trading, de créateurs de contenu, de traders, de places de marché non officielles et d’outils d’analyse de données.

Ce marché a même développé des outils d'analyse des graphiques en chandelier historiques similaires à ceux des actions.

Cependant, la plupart des personnes participant au marché des skins CS:GO étaient initialement de simples passionnés de jeux.

En 2019, l'étudiant en université Mantou a commencé à jouer à ce jeu. "Après y avoir joué un certain temps, j'ai voulu acheter des skins", c'est le besoin naturel de la plupart des joueurs.

Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets de décoration, mais également une forme de monnaie sociale. Les skins rares montrent le statut du joueur au sein de la communauté et satisfont un besoin de vanité psychologique. Cela a naturellement engendré une demande de circulation des objets, créant ainsi un marché correspondant.

Avec une meilleure compréhension du marché, Mantou a observé que les prix des peaux continuaient d'augmenter. En tant qu'étudiant universitaire avec des moyens limités, il a commencé à essayer de "faire du trading de peaux".

Ses premiers bénéfices n'étaient pas nombreux - "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais content pendant quelques jours".

Pour Mantou, l'achat de skins et l'expérience de jeu vont de pair. Il n'a pas de stratégies de trading complexes, "c'est juste qu'il a voulu jouer, alors il a acheté pour jouer", mais la volatilité du marché peut également affecter son niveau de participation au jeu, par exemple en avril de cette année, il est revenu au jeu après avoir entendu dire que "les objets étaient très populaires".

En réalité, CS:GO et son économie de cosmétiques dérivée se renforcent mutuellement.

Un analyste de marché a étudié de manière autonome le système économique créé par ce jeu. Il estime que la durabilité de la vitalité économique du marché des objets CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.

"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à ses débuts". De plus, les développeurs organisent régulièrement des événements pour inciter les joueurs à participer, attirant efficacement les anciens joueurs à revenir rapidement en raison de la nostalgie ou d'autres facteurs.

En même temps, la promotion des créateurs de contenu de jeu a réduit le seuil d'entrée pour les nouveaux joueurs, attirant continuellement de nouvelles forces, principalement des étudiants universitaires, qui rejoignent et constituent une augmentation du marché.

Le besoin de vanité pousse les joueurs à échanger des objets, l'espace de profit attire les nouveaux et anciens joueurs à s'engager continuellement, "jouer et gagner" devient le point de combinaison parfait entre le jeu CS:GO et l'économie des objets.

Faites s'envoler le prix des bijoux

Le marché des objets CS:GO présente une variation de prix étonnante, allant de quelques yuans pour des skins ordinaires à des objets de collection rares valant des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers, formant ainsi un écosystème unique. Cette structure hiérarchique ressemble à celle du marché des actifs numériques : les skins ordinaires sont comme de petits tokens, tandis que des objets de haut niveau comme le Dragon Lore ou le couteau papillon ressemblent à des objets de collection de grande valeur, dont les prix augmentent constamment en raison de leur rareté et de leur consensus.

Le marché de base se compose d'un grand nombre de caisses d'armes courantes et de skins ordinaires, par exemple, la caisse d'armes "Serpent Mordre" est vendue environ 0,36 $( environ 2,5 yuans chinois). Ce type de cosmétiques est relativement facile à obtenir, avec une grande offre, des prix abordables, répondant aux besoins de personnalisation de base de la plupart des joueurs.

Les bijoux dans la gamme de prix moyenne se vendent généralement entre plusieurs dizaines et plusieurs centaines de yuans. Les produits de ce niveau ont souvent un design plus raffiné, une certaine rareté ou sont adaptés à des armes plus populaires.

Le prix sur le marché haut de gamme connaît une croissance exponentielle, avec des bijoux allant de plusieurs milliers à plus de dix mille yuans, ce qui n'est pas rare. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares ou des skins d'armes légendaires de premier ordre. Par exemple, un "M4A4 | Howl" tout neuf, pouvant enregistrer le nombre de kills et portant un autocollant rare, est proposé à un prix recommandé de 18 324 dollars sur des plateformes de seconde main, soit environ 130 000 yuans.

Ces bijoux coûteux ont dépassé les attributs des objets de jeu et sont désormais considérés comme des objets de collection et des investissements.

Dans l'ensemble, le prix des bijoux est influencé par de nombreux facteurs : le design, le degré d'usure, la rareté, le type de style, les opérations sur le marché, les vacances scolaires, le lancement de nouveaux produits et même l'effet des influenceurs. Les marchés officiels et les plateformes de trading tierces jouent également un rôle clé dans la formation du système de prix.

Bien que les facteurs d'influence puissent être analysés de manière rationnelle, la fluctuation des prix des objets de décoration dépasse souvent les attentes. Cette imprévisibilité est courante tant sur le marché des objets de CS:GO que dans le domaine des actifs numériques.

En 2023, lorsque CS:GO a annoncé sa mise à niveau vers CS2, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont vu leur prix augmenter. Cependant, quelques mois plus tard, lorsque CS2 a été officiellement lancé, en raison des changements d'affichage ou des ajustements du mécanisme de chute, la plupart des prix des skins ont fortement chuté, laissant les joueurs ayant acheté à des prix élevés coincés. Des situations similaires se rencontrent fréquemment sur d'autres marchés d'actifs, où le changement de l'attrait du marché expose souvent les acheteurs à des prix élevés à un risque énorme.

Cependant, contrairement à d'autres marchés d'actifs, les fluctuations de prix et les transactions des accessoires sont en réalité strictement contrôlées par les développeurs. L'ensemble de l'écosystème économique des accessoires doit suivre les règles officielles, et les développeurs y exercent un pouvoir absolu.

Un analyste a souligné que "les développeurs peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté des skins, et orienter la direction des transactions". Même les effets visuels des skins dans le jeu peuvent changer avec les mises à jour du jeu, "la raison pour laquelle CS2 a un impact si important sur les prix est que certains effets visuels des skins ont changé, certains sont devenus plus raffinés, tandis que d'autres sont devenus moins attrayants", a expliqué Mantou.

Les objets de CS:GO sont des actifs numériques qui peuvent générer des revenus, mais le contrôle de ce marché est toujours entre les mains des développeurs. Dans les cas extrêmes, il existe un risque que "les développeurs puissent changer les règles de transaction à tout moment". Comme l'a dit Mantou : "Les changements de politique officielle sont imprévisibles, et à cet égard, les actifs numériques traditionnels peuvent offrir plus de flexibilité."

Histoires d'investissement, le marché se répète

Les attributs d'investissement et la volatilité des prix des accessoires font que de nombreux investisseurs en actifs numériques s'exclament : "N'est-ce pas ça un NFT ?"

Cette comparaison n'est pas sans fondement, le modèle "jouer et gagner" réalisé par l'écosystème des objets de CS:GO est en haute adéquation avec le concept de "jouer pour gagner" poursuivi par la finance ludique (GameFi).

Bien que les objets de CS:GO aient une utilité réelle dans le jeu, ce qui les distingue des collections purement numériques, Mantou pense que "certains objets haut de gamme ont effectivement un excellent effet visuel", mais l'utilité n'est qu'un facteur de considération mineur.

"La peau n'apporte aucune amélioration fonctionnelle, et n'augmentera même pas les attributs dans le jeu", pour les jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques complexes et une signification sociale, représentant la quête esthétique, le statut social et le symbole d'identité, ce qui est très similaire au rôle joué par les collections numériques dans certains cercles.

Le site de trading de bijoux professionnels a déclaré en décrivant le motif doré du Championnat d'Anvers 2022 qu'il "n'est pas seulement un simple ornement, mais un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer le niveau technique, il peut améliorer l'expérience de jeu et le statut social."

En dehors des attributs symboliques sociaux, les facteurs de prix des deux actifs présentent également des points communs.

Les analystes notent que les prix de certains objets CS:GO peuvent augmenter en raison de l'utilisation par des créateurs de contenu ou des joueurs professionnels, similaires aux collections numériques qui servent principalement de symbole d'identité, et les prix nécessitent également un effet de célébrité pour être propulsés.

L'achat par des célébrités peut propulser le prix des objets de collection à la hausse de plusieurs fois, voire des dizaines de fois, à court terme. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité diminue ou que le projet fait face à des nouvelles négatives, le prix peut chuter considérablement en peu de temps, entraînant de lourdes pertes pour les acheteurs ayant acheté à des niveaux élevés.

Plus curieusement, après l'effondrement des objets de CS:GO, le marché des actifs numériques s'est discrètement réchauffé. L'Ethereum a augmenté de près de 40 % en sept jours, franchissant les 2500 dollars, et plusieurs actifs établis ont également commencé à se redresser. Certains conjecturent que les fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet de "rotation" alternatif. Bien qu'il soit impossible de le prouver directement, cette coïncidence dans le flux de capitaux est devenue un sujet de débat animé parmi les investisseurs.

Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Les joueurs de CS:GO qui bénéficiaient de revenus stables avant mai font face aujourd'hui à un effondrement des prix sans précédent.

Le man tou a précédemment gagné 50 000 yuan grâce à l'appréciation des accessoires, mais en une nuit, cela s'est non seulement évaporé mais s'est également transformé en une perte de 70 000 yuan. En parlant de cette chute, il apparaît serein, avec une riche expérience du marché, et estime que par rapport à la situation précédente de "baisses lentes avec peu de volumes d'échanges", cette chute importante, accompagnée d'un bon volume de transactions, pourrait attirer plus d'attention et favoriser la reprise du marché, ce qui pourrait être une bonne chose à long terme.

Après tout, de l'actif numérique aux objets de CS:GO, l'histoire de l'investissement virtuel ne se termine jamais. Marché, émotions, cupidité et peur, circulent toujours dans différents domaines.

La seule constante est que la liberté financière reste toujours difficile à atteindre, tandis que de nouveaux acquéreurs apparaissent toujours à des niveaux élevés.

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rug_connoisseurvip
· 06-22 07:46
Les spéculateurs sont vraiment là où ça chauffe.
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GasFeeLovervip
· 06-22 05:08
Cette vague ne tiendra pas non plus.
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MainnetDelayedAgainvip
· 06-21 22:12
Les données montrent que la nouvelle course de pigeons a duré 4562 jours, en attendant la prochaine prise des gens pour des idiots.
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GasFeeNightmarevip
· 06-19 13:13
Les pigeons ne seront jamais des esclaves. Le marché, c'est se lever pour se faire frapper.

Veuillez générer un commentaire en chinois qui correspond au style de mes réseaux sociaux :

Prendre les gens pour des idiots ici et là, après avoir fait cuire des mèmes et des skins, c'est vraiment une récolte après l'autre.
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SchroedingerGasvip
· 06-19 11:04
Un peu de saignement, je continuerai à perdre la prochaine fois.
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NFTArchaeologisvip
· 06-19 11:03
De creuser l'histoire dans la terre, à extraire le temps off-chain... Investir dans la valeur des chasseurs de trésors.
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SleepyValidatorvip
· 06-19 10:57
La cuisson a fait tomber CSGO, c'est vraiment dans l'esprit.
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SatoshiLegendvip
· 06-19 10:52
Analyse du code source de Bitcoin, un marché désillusionné est toujours rationnel.
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InfraVibesvip
· 06-19 10:48
Les pigeons ne disparaissent jamais, ils migrent seulement.
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