CTRL Protocol tiene una estrecha relación con Fan Controlled Sports (FCSE), una organización que se especializa en partidos de fútbol sala.
- El protocolo CTRL es un subproducto del mercado Web3 para FCSE. (Quizás) - Ya existe una página wiki sobre el control de los deportes por parte de los aficionados: Fan Controlled Sports ha recaudado un total de 55 millones de dólares de múltiples inversores: - Ángeles: $3,000,000 - Ronda semilla: 12 millones de dólares de Lightspeed Ventures, Alumni, Talis Capital, Verizon Ventures - Ronda de financiación no revelada: El monto de la financiación no se ha revelado y los inversores incluyen Lightspeed Ventures y Verizon Ventures - Financiación de serie A: 40 millones de dólares de Animoca Brands, Delphi Capital, Spartan, Jump Crypto, Lightspeed Ventures Sobre el producto: - La aplicación ha sido descargada más de 100.000 veces en Android e iOS, ocupando el puesto 114 en la categoría de deportes. Actualmente, hay dos juegos en la aplicación que están disponibles para que los usuarios jueguen. - Los usuarios pueden configurar avatares NFT, comprar cromos de jugadores, ver juegos y aprovechar varias funciones interactivas centradas en $CTRL. - Hay coleccionables digitales que capturan momentos de juego memorables y emocionantes de varios juegos y eventos y los transforman en NFT de edición limitada. Árbol de enlaces:
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CTRL Protocol tiene una estrecha relación con Fan Controlled Sports (FCSE), una organización que se especializa en partidos de fútbol sala.
- El protocolo CTRL es un subproducto del mercado Web3 para FCSE. (Quizás)
- Ya existe una página wiki sobre el control de los deportes por parte de los aficionados:
Fan Controlled Sports ha recaudado un total de 55 millones de dólares de múltiples inversores:
- Ángeles: $3,000,000
- Ronda semilla: 12 millones de dólares de Lightspeed Ventures, Alumni, Talis Capital, Verizon Ventures
- Ronda de financiación no revelada: El monto de la financiación no se ha revelado y los inversores incluyen Lightspeed Ventures y Verizon Ventures
- Financiación de serie A: 40 millones de dólares de Animoca Brands, Delphi Capital, Spartan, Jump Crypto, Lightspeed Ventures
Sobre el producto:
- La aplicación ha sido descargada más de 100.000 veces en Android e iOS, ocupando el puesto 114 en la categoría de deportes. Actualmente, hay dos juegos en la aplicación que están disponibles para que los usuarios jueguen.
- Los usuarios pueden configurar avatares NFT, comprar cromos de jugadores, ver juegos y aprovechar varias funciones interactivas centradas en $CTRL.
- Hay coleccionables digitales que capturan momentos de juego memorables y emocionantes de varios juegos y eventos y los transforman en NFT de edición limitada.
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