Análisis del paradigma de inversión y las oportunidades futuras de las aplicaciones de consumo Web3

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Paradigma de aplicaciones de consumidores Web3 y reflexiones sobre teorías de inversión

En el último tiempo, Alliance DAO ha ganado gran influencia por incubar con éxito aplicaciones de consumidores Web3 como Pump.fun y Moonshot. Este artículo resume la filosofía de inversión de Alliance DAO en la pista de consumidores Web3, y presenta observaciones sobre esta pista, revisando los paradigmas predominantes de las aplicaciones de consumidores Web3, los desafíos que enfrentan y las oportunidades potenciales. Finalmente, se resumen las reflexiones sobre la teoría de inversión en aplicaciones de consumidores Web3.

IOSG: Paradigmas de aplicaciones de consumidores Web3 y reflexiones sobre teorías de inversión

Alliance DAO y la incubación en la pista de consumidores de Web3

Alliance DAO Accelerator ha incubado o invertido externamente en 28 aplicaciones de consumidores Web3, que se dividen aproximadamente en 7 categorías:

  1. Estilo de Vida 类
  2. Clase de Juegos
  3. Crypto especulación
  4. Clase SocialFi
  5. Economía de creadores
  6. Clase financiera
  7. Clase de herramientas

Desde la perspectiva de las tendencias de desarrollo de las preferencias de inversión, Alliance DAO comenzó a invertir y incubar proyectos de la categoría de Consumidor desde 2021. En el período de 2021 a mediados de 2023, su principal enfoque de inversión e incubación se centró en proyectos de Juegos y Economía de Creadores. Desde la segunda mitad de 2023 hasta 2024, su preferencia cambió a la categoría de especulación en criptomonedas, SocialFi y finanzas.

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La filosofía de inversión de Alliance DAO en la pista de consumidores Web3 incluye principalmente:

  1. Se considera que las herramientas básicas del ecosistema han mejorado considerablemente, y se necesita más capa de aplicación para aportar un verdadero valor al ecosistema.

  2. El equipo fundador debe centrarse en el PMF. Normalmente, durante el proceso de validación en el mercado, se enfrentan a dos tipos de riesgos: el riesgo del lado del producto y el riesgo del lado del mercado. Los proyectos de Consumer enfrentan un mayor riesgo del lado del mercado, por lo que es necesario considerar evitar la introducción prematura del Token, lo que podría distorsionar los resultados de la validación del PMF.

  3. Los usuarios objetivo de las aplicaciones de consumo de Web3 se pueden clasificar según su grado de aceptación de Web3, donde la izquierda representa a los usuarios comunes no nativos de Web3 y la derecha a los usuarios nativos de Web3. En el diseño de aplicaciones para los usuarios de la izquierda, los elementos de Web3 se utilizan principalmente a través de "tokens publicitarios" para reducir los costos de adquisición de clientes y captar una mayor cuota de mercado. Para los usuarios de la derecha, es necesario centrarse en la nuevos activos, generando una demanda adicional de inversión y especulación, o resolver las necesidades únicas de los usuarios nativos de Web3.

  4. Es claro que los perfiles de usuario del ecosistema de Solana y el ecosistema de EVM son diferentes, siendo el primero más favorable para el éxito de aplicaciones Consumer.

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¿Qué son las aplicaciones de consumidores Web3?

Las aplicaciones de consumo de Web3 se refieren a aquellas aplicaciones de software orientadas al consumidor que tienen características de Web3. Por lo general, se puede dividir el sector de aplicaciones de consumo en las siguientes 10 categorías: social, estilo de vida, juegos, herramientas, noticias, música, video, comercio electrónico, finanzas, educación.

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Paradigma de aplicaciones de consumidores Web3 y sus oportunidades y desafíos

Existen tres paradigmas comunes de aplicaciones de consumidores Web3:

  1. Optimizar ciertos problemas existentes en aplicaciones de consumo tradicionales utilizando las características tecnológicas de la infraestructura Web3.

  2. Utilizar activos criptográficos para diseñar nuevas estrategias de marketing, programas de lealtad de usuarios o modelos de negocio.

  3. Servir completamente a los usuarios nativos de Web3, resolviendo los puntos de dolor únicos de este grupo de usuarios.

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Reflexiones sobre la teoría de inversión en aplicaciones para consumidores Web3

  1. Cómo superar el ciclo de especulación es la principal preocupación de las aplicaciones de consumidores de Web3.

  2. ¿Cómo evaluar las aplicaciones de consumidores de Web3 durante el proceso de inversión? Principalmente, analizar su potencial de mercado desde dos dimensiones: los datos de usuarios y los datos de conversión, al mismo tiempo que se necesita juzgar al equipo.

  3. ¿Cómo definir una aplicación de consumidor Web3 exitosa? Necesita equilibrar el impulso de ingresos y el impulso del precio del token.

  4. "El patrón de fábrica de aplicaciones" podría ser una estrategia de negocio más determinista para las aplicaciones de consumo Web3.

  5. La próxima aplicación de consumo exitosa de Web3 puede tener las siguientes tres paradigmas:

    • Utilizar la influencia de KOL para completar el arranque en frío
    • Partiendo de las verdaderas necesidades de los usuarios de Web3, ganar el mercado directamente a través de la fuerza del producto.
    • Innovación en modelos de negocio, como el pensamiento de "economía compartida"
  6. Las categorías de aplicaciones de consumidores de Web3 donde es más fácil encontrar PMF pueden incluir:

    • Aplicaciones sociales Web3
    • Aplicaciones de herramientas de transacciones en la cadena
    • Aplicaciones de pago
    • Aplicaciones DeFi

IOSG:Web3 consumidores aplicación paradigma y teoría de inversión reflexión

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DevChivevip
· 08-04 14:24
¿Sin moneda? ¡Web3 también funciona!
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StablecoinArbitrageurvip
· 08-03 18:18
realicé los números sobre la cartera de alliance dao... 0.847 correlación entre los verticales de estilo de vida/juegos, para ser honesto... no es óptimo para los rendimientos ajustados al riesgo en mi opinión
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Rugpull幸存者vip
· 08-03 17:46
a又 está tomando a la gente por tonta.
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SchrodingerWalletvip
· 08-03 17:29
Este dinero realmente no es para que cualquier persona juegue, ya están tomando a la gente por tonta.
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NftPhilanthropistvip
· 08-03 17:26
ser solo otro dao tratando de resolver el hambre en el mundo con jpegs... smh
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AllTalkLongTradervip
· 08-03 17:17
¿Otra vez hablando de estas ilusiones? Mejor sería ir directamente a la acción.
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