Análisis en profundidad del gran juego de cadena AAA Big Time: un nuevo intento en la calidad del juego y el mecanismo de ganancia.
El 11 de octubre, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time comienza una temporada previa de tres meses. Además de los jugadores que previamente obtuvieron un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado bajo la dirección del ex CEO de Decentraland, Ari Meilich, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, con una mecánica similar a la de "Diablo". Big Time ha establecido un mecanismo de monetización, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. El efecto de riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, y parece que una nueva ola de minería está en gestación.
Resumen del proyecto
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combate de acción rápida, coleccionables NFT y elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena que se centra en el concepto AAA, Big Time está desplegado en la cadena de Ethereum y utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia fluida.
El equipo del proyecto ha creado un mercado abierto oficial utilizando la tecnología patentada Vault para resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena. Esta tecnología almacena los registros de los objetos en una base de datos a través de un sistema de custodia de datos fuera de la cadena de alta seguridad y mantiene una sincronización en tiempo real con el estado de flujo de activos en la cadena. Esto permite a los jugadores no solo comerciar activos en la cadena por su cuenta, sino también utilizar múltiples métodos de pago para realizar transacciones sin Gas en el mercado público.
Después de más de un año de iteraciones y actualizaciones, Big Time comenzó su pretemporada el 11 de octubre de 2023. Los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de los jugadores tempranos o comprar el NFT SPACE designado para poder participar. Actualmente, en el mercado es "difícil conseguir un código", y se espera que el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios después de que termine la pretemporada.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO de Decentraland, un conocido proyecto de metaverso, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en emprendimientos de big data.
El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en el campo de los juegos, habiendo trabajado en empresas reconocidas como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó la empresa de juegos BitMonster.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos en empresas como BrickHouse Games, Epic Games y Squanch Games.
El director de animación y director creativo Ken Harsha ha participado en múltiples obras cinematográficas y de videojuegos reconocidas, con más de 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos.
Además, otros miembros del equipo de desarrollo provienen de compañías de videojuegos de primer nivel como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en la producción de varios juegos conocidos como League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty y Overwatch.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por FBG Capital, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Los fondos restantes se destinaron principalmente a invertir en otras empresas de juegos.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido varios activos virtuales a través del mercado de NFT y canales oficiales desde julio de 2021 hasta enero de 2023, incluyendo NFT de pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas, SPACE NFT, entre otros, con ingresos de ventas acumulados que superan los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para recolectar objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversos personajes históricos y recogerán NFT de armaduras y vestimentas de diferentes épocas como botín.
El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden a los roles de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte (Sanación) respectivamente. Los jugadores pueden utilizar el objeto Relojes de Bolsillo para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros. El NFT SPACE es similar a un metaverso personal en el juego, y es un lugar importante para la producción de otros NFT.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía de creadores dentro del juego, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con objetos del juego. El juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar para obtener ingresos.
Modelo económico
Big Time utiliza un modelo de token único, BIGTIME es el único token en el juego, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiamiento. BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipamiento y pagar la tarifa de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el oficial airdropearán 97.5 millones de BIGTIME. El airdrop se basa en el ranking en tiempo real de puntos de puntuación dentro de la cuenta del usuario, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias y la invitación de amigos.
Puntos destacados del proyecto
La calidad del juego ha mejorado significativamente: en comparación con los juegos de cadena anteriores, Big Time ha mejorado enormemente en jugabilidad y calidad del juego, mostrando un nivel AAA.
Reducción de la barrera de entrada: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT. El mercado público basado en la tecnología Vault reduce la complejidad y el costo de las transacciones de activos.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, generado a través del juego.
Red de colaboración poderosa: establecer relaciones de cooperación con más de 20 gremios de juegos ayuda al crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que conlleva un riesgo de fallo en un solo punto.
Incertidumbre en el desarrollo: El desarrollo del juego aún se encuentra en una etapa temprana, existiendo incertidumbres sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgo de la industria: el campo de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa de exploración, careciendo de modelos de éxito.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en la calidad de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena logre un progreso continuo. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el mecanismo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución temporal.
A pesar de problemas como la falta de descentralización, la llegada de la era de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo en el desarrollo de GameFi. Con los avances en la tecnología blockchain, podemos esperar el surgimiento de juegos completos más maduros, que impulsarán aún más la transformación de la economía de los juegos.
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TradFiRefugee
· 08-03 12:43
¿Vas a intentar estafarme de nuevo?
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not_your_keys
· 08-03 12:43
Está bastante lejos de lo oscuro.
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LiquiditySurfer
· 08-03 12:43
Mejor jugar a Diablo.
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GasSavingMaster
· 08-03 12:40
Ya tiene sabor.
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DEXRobinHood
· 08-03 12:36
Casi me he cansado de los juegos de cadena tradicionales.
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AirdropHunterWang
· 08-03 12:27
Comiendo melones, otro que está recolectando dinero bajo la bandera de 3A.
Se inicia la pretemporada de Big Time, nace un nuevo estándar 3A en los juegos de cadena.
Análisis en profundidad del gran juego de cadena AAA Big Time: un nuevo intento en la calidad del juego y el mecanismo de ganancia.
El 11 de octubre, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time comienza una temporada previa de tres meses. Además de los jugadores que previamente obtuvieron un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado bajo la dirección del ex CEO de Decentraland, Ari Meilich, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, con una mecánica similar a la de "Diablo". Big Time ha establecido un mecanismo de monetización, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. El efecto de riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, y parece que una nueva ola de minería está en gestación.
Resumen del proyecto
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combate de acción rápida, coleccionables NFT y elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena que se centra en el concepto AAA, Big Time está desplegado en la cadena de Ethereum y utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia fluida.
El equipo del proyecto ha creado un mercado abierto oficial utilizando la tecnología patentada Vault para resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena. Esta tecnología almacena los registros de los objetos en una base de datos a través de un sistema de custodia de datos fuera de la cadena de alta seguridad y mantiene una sincronización en tiempo real con el estado de flujo de activos en la cadena. Esto permite a los jugadores no solo comerciar activos en la cadena por su cuenta, sino también utilizar múltiples métodos de pago para realizar transacciones sin Gas en el mercado público.
Después de más de un año de iteraciones y actualizaciones, Big Time comenzó su pretemporada el 11 de octubre de 2023. Los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de los jugadores tempranos o comprar el NFT SPACE designado para poder participar. Actualmente, en el mercado es "difícil conseguir un código", y se espera que el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios después de que termine la pretemporada.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO de Decentraland, un conocido proyecto de metaverso, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en emprendimientos de big data.
El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en el campo de los juegos, habiendo trabajado en empresas reconocidas como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó la empresa de juegos BitMonster.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos en empresas como BrickHouse Games, Epic Games y Squanch Games.
El director de animación y director creativo Ken Harsha ha participado en múltiples obras cinematográficas y de videojuegos reconocidas, con más de 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos.
Además, otros miembros del equipo de desarrollo provienen de compañías de videojuegos de primer nivel como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en la producción de varios juegos conocidos como League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty y Overwatch.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por FBG Capital, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Los fondos restantes se destinaron principalmente a invertir en otras empresas de juegos.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido varios activos virtuales a través del mercado de NFT y canales oficiales desde julio de 2021 hasta enero de 2023, incluyendo NFT de pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas, SPACE NFT, entre otros, con ingresos de ventas acumulados que superan los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para recolectar objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversos personajes históricos y recogerán NFT de armaduras y vestimentas de diferentes épocas como botín.
El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden a los roles de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte (Sanación) respectivamente. Los jugadores pueden utilizar el objeto Relojes de Bolsillo para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros. El NFT SPACE es similar a un metaverso personal en el juego, y es un lugar importante para la producción de otros NFT.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía de creadores dentro del juego, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con objetos del juego. El juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar para obtener ingresos.
Modelo económico
Big Time utiliza un modelo de token único, BIGTIME es el único token en el juego, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiamiento. BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipamiento y pagar la tarifa de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el oficial airdropearán 97.5 millones de BIGTIME. El airdrop se basa en el ranking en tiempo real de puntos de puntuación dentro de la cuenta del usuario, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias y la invitación de amigos.
Puntos destacados del proyecto
La calidad del juego ha mejorado significativamente: en comparación con los juegos de cadena anteriores, Big Time ha mejorado enormemente en jugabilidad y calidad del juego, mostrando un nivel AAA.
Reducción de la barrera de entrada: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT. El mercado público basado en la tecnología Vault reduce la complejidad y el costo de las transacciones de activos.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, generado a través del juego.
Red de colaboración poderosa: establecer relaciones de cooperación con más de 20 gremios de juegos ayuda al crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que conlleva un riesgo de fallo en un solo punto.
Incertidumbre en el desarrollo: El desarrollo del juego aún se encuentra en una etapa temprana, existiendo incertidumbres sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgo de la industria: el campo de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa de exploración, careciendo de modelos de éxito.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en la calidad de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena logre un progreso continuo. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el mecanismo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución temporal.
A pesar de problemas como la falta de descentralización, la llegada de la era de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo en el desarrollo de GameFi. Con los avances en la tecnología blockchain, podemos esperar el surgimiento de juegos completos más maduros, que impulsarán aún más la transformación de la economía de los juegos.