Discusión sobre estrategias de crecimiento del tráfico ecológico TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG:plataforma social global de rápido subir
TG es una de las plataformas sociales de más rápido crecimiento, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como la principal herramienta de comunicación para una población de 240 millones en la región de CIS, TG planea aumentar su número de usuarios a 1.5 mil millones en los próximos tres años, con una tasa de crecimiento del 50%. En comparación con WhatsApp y Facebook Messenger, TG es más abierta y flexible, tiene funciones más completas y un ecosistema más cerrado, lo que la convierte en la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
Aparte de los países desarrollados, TG también es muy popular en países de mercados emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán. Es importante notar que, aunque TG tiene cerca de 1,000 millones de usuarios, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta, y en muchos países TG se considera principalmente como un software de mensajería instantánea común.
construcción de funciones ecológicas TG
Channel(公众号)、Story(朋友圈) etc. se han convertido en infraestructuras importantes y herramientas para subir para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos conocidos han mejorado la adhesión de los usuarios y la actividad de la comunidad al publicar videos cortos, pasando de decenas de miles de usuarios en marzo a tener decenas de miles de visualizaciones diarias en cada "朋友圈". La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con eventos están intentando desarrollarla. Además, el canal del公众号 del fundador de TG tiene un importante valor de referencia para los emprendedores del ecosistema.
El ecosistema de las mini aplicaciones TG se está desarrollando rápidamente, ya ha cubierto basicamente las categorías de mini aplicaciones de WeChat, y han aparecido algunas nuevas categorías que WeChat no puede realizar. Las mini aplicaciones populares recientes incluyen transporte, comercio electrónico, compra de entradas, y dramas cortos.
El sistema de publicidad TG aún no ha formado un método industrializado para adquirir clientes. Actualmente, el sistema de publicidad oficial solo admite la inserción de artículos gráficos en cuentas públicas, y dado que no recopila información del usuario, no puede lograr una entrega precisa. Por lo tanto, han surgido algunos sistemas de publicidad no oficiales que están resolviendo los problemas a nivel de datos a través de datos en cadena, el rendimiento de grupos, entre otros.
Dos, estrategia de crecimiento del tráfico TG
TG: el enorme vacío de tráfico en el mercado de los juegos móviles.
TG ofrece una gran oportunidad de tráfico para los juegos pequeños en el extranjero, y en el futuro podría haber un aumento dual en la penetración y el número de usuarios. Aunque actualmente la competencia en el campo de los juegos pequeños es feroz, la forma de los juegos pequeños de TG sigue evolucionando. En comparación con la tasa de penetración del 12% de Facebook, la tasa de penetración de los juegos pequeños de TG aún tiene un gran espacio para crecer.
Teniendo en cuenta la tasa de crecimiento del 50% de usuarios de la plataforma en el futuro, junto con el aumento de la penetración de los mini juegos, esto generará un impulso significativo de crecimiento. Además, la forma de los mini juegos de TG todavía está en desarrollo, y hay un gran potencial en el futuro. La velocidad de iteración de los productos oficiales de TG es relativamente lenta, y cada actualización puede liberar nuevos beneficios.
¿Cómo puede el equipo del proyecto expandir el mercado en TG?
El proyecto TG necesita definir claramente su grupo de usuarios objetivo y su posicionamiento en el mercado. Se puede determinar el posicionamiento desde dos dimensiones: ubicación geográfica y Web2/Web3. A diferencia del mercado unificado de WeChat, TG abarca múltiples regiones, y las diferencias culturales entre las regiones son significativas, por lo que se deben adoptar estrategias diferentes.
Actualmente, más del 90% de los usuarios de muchos proyectos son usuarios fuera de la cadena, y su participación no es para obtener airdrops. Un perfil de usuario típico podría ser: usa TG como herramienta de comunicación, juega ocasionalmente juegos casuales y realiza pequeñas compras, pero no se obsesiona. Este tipo de usuario tiene un fuerte poder de consumo y alta lealtad.
Desarrollar juegos pequeños en TG, además de emitir activos digitales, también se puede monetizar a través de la elección de mercados adecuados y grupos de usuarios. Algunos proyectos ya han logrado un modelo de ganancias puramente basado en compras dentro de la aplicación (IAP). Sin embargo, debido a la falta de publicidad dentro de la aplicación (IAA), actualmente es más común un modelo de monetización híbrido que combina IAP con la emisión de activos pesados. El camino de adquisición de usuarios en TG es diferente al de las plataformas tradicionales, dependiendo más de la fractura social del núcleo de usuarios.
análisis del mercado CIS
El principal bastión del mercado del ecosistema TG se encuentra en la región de la CEI, especialmente en la zona de habla rusa. Aquí no solo hay una gran cantidad de usuarios, sino que también la calidad de los usuarios, la duración del uso y la lealtad son muy altas, lo que lo convierte en el mercado más prometedor para explorar. Varios proyectos conocidos de TG provienen de la zona de habla rusa, y algunos proyectos ya se han integrado con éxito en este mercado.
En comparación, aunque India tiene la mayor cantidad de usuarios activos mensuales, el valor del usuario y la tasa de penetración son bajos. Otros mercados como Irán también merecen atención.
Parte del tráfico de TG proviene de fuera del sitio, especialmente de grandes plataformas de tráfico en la región de habla rusa. Algunos proyectos ya han comenzado a buscar oportunidades de colaboración en plataformas como TikTok y YouTube.
Tres, puntos clave de la estrategia de subir
El costo de desarrollo de la plataforma TG es bajo, aunque la expectativa es incierta, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta un método maduro y escalable para adquirir clientes, se necesita intentar por múltiples vías.
El producto no debe buscar ser el mejor, sino el más adecuado y el que mejor se adapte a las necesidades actuales de los usuarios.
Considerar a los usuarios como socios en el subir, en lugar de ser simplemente una fuente de tráfico.
El nuevo modelo híbrido de monetización se está volviendo cada vez más claro, y su núcleo es establecer una cadena de retroalimentación de valor.
La estrategia de difusión social incluye tres niveles: funciones sociales del producto, diseño de la cadena de valor del usuario e integración de atributos culturales.
En el futuro, planeamos organizar conferencias de compartición de crecimiento de tráfico para desarrolladores en todo el mundo e invitar a excelentes proyectos a compartir sus experiencias prácticas.
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NftCollectors
· hace18h
La tendencia de crecimiento de TG es muy similar al mercado de arte web3 de principios, el coeficiente de bifurcación de usuarios ya ha superado el promedio histórico del 87.6%, ¡los frens deben anticiparse a esta gran tendencia!
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LayerZeroHero
· hace18h
¿Todavía hay espacio para monetizar que pueda ser mejor que web2?
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ChainSauceMaster
· hace18h
tg está bien, pero la revisión es demasiado estricta.
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ForkYouPayMe
· hace18h
tg este tráfico va a costar dinero
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RuntimeError
· hace18h
¿Ay caramba, tg finalmente va a lanzar un gran movimiento?
Explosión del tráfico del ecosistema TG: Estrategias de crecimiento y oportunidades de monetización para 9.5 mil millones de usuarios
Discusión sobre estrategias de crecimiento del tráfico ecológico TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG:plataforma social global de rápido subir
TG es una de las plataformas sociales de más rápido crecimiento, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como la principal herramienta de comunicación para una población de 240 millones en la región de CIS, TG planea aumentar su número de usuarios a 1.5 mil millones en los próximos tres años, con una tasa de crecimiento del 50%. En comparación con WhatsApp y Facebook Messenger, TG es más abierta y flexible, tiene funciones más completas y un ecosistema más cerrado, lo que la convierte en la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
Aparte de los países desarrollados, TG también es muy popular en países de mercados emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán. Es importante notar que, aunque TG tiene cerca de 1,000 millones de usuarios, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta, y en muchos países TG se considera principalmente como un software de mensajería instantánea común.
construcción de funciones ecológicas TG
Channel(公众号)、Story(朋友圈) etc. se han convertido en infraestructuras importantes y herramientas para subir para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos conocidos han mejorado la adhesión de los usuarios y la actividad de la comunidad al publicar videos cortos, pasando de decenas de miles de usuarios en marzo a tener decenas de miles de visualizaciones diarias en cada "朋友圈". La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con eventos están intentando desarrollarla. Además, el canal del公众号 del fundador de TG tiene un importante valor de referencia para los emprendedores del ecosistema.
El ecosistema de las mini aplicaciones TG se está desarrollando rápidamente, ya ha cubierto basicamente las categorías de mini aplicaciones de WeChat, y han aparecido algunas nuevas categorías que WeChat no puede realizar. Las mini aplicaciones populares recientes incluyen transporte, comercio electrónico, compra de entradas, y dramas cortos.
El sistema de publicidad TG aún no ha formado un método industrializado para adquirir clientes. Actualmente, el sistema de publicidad oficial solo admite la inserción de artículos gráficos en cuentas públicas, y dado que no recopila información del usuario, no puede lograr una entrega precisa. Por lo tanto, han surgido algunos sistemas de publicidad no oficiales que están resolviendo los problemas a nivel de datos a través de datos en cadena, el rendimiento de grupos, entre otros.
Dos, estrategia de crecimiento del tráfico TG
TG: el enorme vacío de tráfico en el mercado de los juegos móviles.
TG ofrece una gran oportunidad de tráfico para los juegos pequeños en el extranjero, y en el futuro podría haber un aumento dual en la penetración y el número de usuarios. Aunque actualmente la competencia en el campo de los juegos pequeños es feroz, la forma de los juegos pequeños de TG sigue evolucionando. En comparación con la tasa de penetración del 12% de Facebook, la tasa de penetración de los juegos pequeños de TG aún tiene un gran espacio para crecer.
Teniendo en cuenta la tasa de crecimiento del 50% de usuarios de la plataforma en el futuro, junto con el aumento de la penetración de los mini juegos, esto generará un impulso significativo de crecimiento. Además, la forma de los mini juegos de TG todavía está en desarrollo, y hay un gran potencial en el futuro. La velocidad de iteración de los productos oficiales de TG es relativamente lenta, y cada actualización puede liberar nuevos beneficios.
¿Cómo puede el equipo del proyecto expandir el mercado en TG?
El proyecto TG necesita definir claramente su grupo de usuarios objetivo y su posicionamiento en el mercado. Se puede determinar el posicionamiento desde dos dimensiones: ubicación geográfica y Web2/Web3. A diferencia del mercado unificado de WeChat, TG abarca múltiples regiones, y las diferencias culturales entre las regiones son significativas, por lo que se deben adoptar estrategias diferentes.
Actualmente, más del 90% de los usuarios de muchos proyectos son usuarios fuera de la cadena, y su participación no es para obtener airdrops. Un perfil de usuario típico podría ser: usa TG como herramienta de comunicación, juega ocasionalmente juegos casuales y realiza pequeñas compras, pero no se obsesiona. Este tipo de usuario tiene un fuerte poder de consumo y alta lealtad.
Desarrollar juegos pequeños en TG, además de emitir activos digitales, también se puede monetizar a través de la elección de mercados adecuados y grupos de usuarios. Algunos proyectos ya han logrado un modelo de ganancias puramente basado en compras dentro de la aplicación (IAP). Sin embargo, debido a la falta de publicidad dentro de la aplicación (IAA), actualmente es más común un modelo de monetización híbrido que combina IAP con la emisión de activos pesados. El camino de adquisición de usuarios en TG es diferente al de las plataformas tradicionales, dependiendo más de la fractura social del núcleo de usuarios.
análisis del mercado CIS
El principal bastión del mercado del ecosistema TG se encuentra en la región de la CEI, especialmente en la zona de habla rusa. Aquí no solo hay una gran cantidad de usuarios, sino que también la calidad de los usuarios, la duración del uso y la lealtad son muy altas, lo que lo convierte en el mercado más prometedor para explorar. Varios proyectos conocidos de TG provienen de la zona de habla rusa, y algunos proyectos ya se han integrado con éxito en este mercado.
En comparación, aunque India tiene la mayor cantidad de usuarios activos mensuales, el valor del usuario y la tasa de penetración son bajos. Otros mercados como Irán también merecen atención.
Parte del tráfico de TG proviene de fuera del sitio, especialmente de grandes plataformas de tráfico en la región de habla rusa. Algunos proyectos ya han comenzado a buscar oportunidades de colaboración en plataformas como TikTok y YouTube.
Tres, puntos clave de la estrategia de subir
El costo de desarrollo de la plataforma TG es bajo, aunque la expectativa es incierta, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta un método maduro y escalable para adquirir clientes, se necesita intentar por múltiples vías.
El producto no debe buscar ser el mejor, sino el más adecuado y el que mejor se adapte a las necesidades actuales de los usuarios.
Considerar a los usuarios como socios en el subir, en lugar de ser simplemente una fuente de tráfico.
El nuevo modelo híbrido de monetización se está volviendo cada vez más claro, y su núcleo es establecer una cadena de retroalimentación de valor.
La estrategia de difusión social incluye tres niveles: funciones sociales del producto, diseño de la cadena de valor del usuario e integración de atributos culturales.
En el futuro, planeamos organizar conferencias de compartición de crecimiento de tráfico para desarrolladores en todo el mundo e invitar a excelentes proyectos a compartir sus experiencias prácticas.