La fusión de redes sociales y juegos: delineando el futuro de Web3
I. Concepto y estado actual de las redes sociales descentralizadas
Las redes sociales son una necesidad básica para los seres humanos, pero las plataformas centralizadas actuales presentan numerosos problemas. Las redes sociales descentralizadas, basadas en la tecnología blockchain, tienen como objetivo permitir a los usuarios poseer verdaderamente su identidad, datos y activos. Sin embargo, aún enfrentan la dificultad de la falta de tráfico y escenarios de aplicación.
Los juegos son un escenario social ideal que puede romper las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. En la era Web2, los juegos sociales jugaron un papel clave en el crecimiento de las plataformas, y creo que en el mundo Web3, los juegos también se convertirán en un importante motor de las redes sociales.
Dos, la combinación de redes sociales descentralizadas y juegos
GameFi espera resolver el problema de la propiedad de los activos del juego a través de NFT y tokens, pero el valor de los activos de los juegos aislados es limitado. Por lo tanto, el objetivo final de la mayoría de los proyectos de GameFi es crear un metaverso que logre la interoperabilidad de los activos.
Esto requiere un formato de identidad de juego universal - GameID, que registra las experiencias, reputación y activos de los jugadores en varios juegos. GameID, junto con otros datos de identidad, conforma la imagen DID completa del usuario.
Tres, productos fusionados actuales y posibles futuros
3.1 Como unidad de usuarios y comportamientos: Perfil del Jugador
Proyectos representativos: Carv, DeQuest, Arche, etc. Este tipo de proyectos agregan los datos de juego en cadena/fuera de cadena de los jugadores, formando el GameID. Al principio, se dirigían principalmente a los desarrolladores de juegos y gremios, ayudándoles a filtrar y analizar jugadores.
3.2 Componente de complemento social del juego: redes sociales multiplataforma
Proyectos representativos: XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Este tipo de proyectos ofrecen funciones de mensajería instantánea multiplataforma, chat de grupo, entre otros, y son un complemento efectivo para la socialización en juegos.
3.3 Unidad de activos: Juegos de tipo NFT
Proyectos representativos: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl, etc. Este tipo de juegos permite a los jugadores importar sus activos NFT para usarlos como personajes, proporcionando un escenario de aplicación real para los NFT.
3.4 Unidad de relación: juegos sociales pequeños
Proyectos representativos: Módulos de juegos en el complemento Mask, Non-Fungible Friend, etc. Este tipo de proyectos se basa en las relaciones sociales existentes de los usuarios y estimula la difusión a través de ligeros y divertidos minijuegos.
3.5 Relaciones virtuales en torno a la IA
Proyectos representativos: rct AI, Mirror World, GiroGiro, etc. Este tipo de proyectos exploran la vida virtual impulsada por IA, proporcionando soluciones de IA interactivas para proyectos de juegos y metaverso.
Cuatro, resumen
La combinación de juegos y redes sociales tiene el potencial de convertirse en un escenario importante para superar el cuello de botella de tráfico en Web3. Desde GameID hasta relaciones virtuales, han surgido muchas ideas innovadoras con potencial. Esperemos la aparición de aplicaciones verdaderamente fenomenales.
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La fusión de juegos y redes sociales: la clave para desbloquear el tráfico de Web3
La fusión de redes sociales y juegos: delineando el futuro de Web3
I. Concepto y estado actual de las redes sociales descentralizadas
Las redes sociales son una necesidad básica para los seres humanos, pero las plataformas centralizadas actuales presentan numerosos problemas. Las redes sociales descentralizadas, basadas en la tecnología blockchain, tienen como objetivo permitir a los usuarios poseer verdaderamente su identidad, datos y activos. Sin embargo, aún enfrentan la dificultad de la falta de tráfico y escenarios de aplicación.
Los juegos son un escenario social ideal que puede romper las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. En la era Web2, los juegos sociales jugaron un papel clave en el crecimiento de las plataformas, y creo que en el mundo Web3, los juegos también se convertirán en un importante motor de las redes sociales.
Dos, la combinación de redes sociales descentralizadas y juegos
GameFi espera resolver el problema de la propiedad de los activos del juego a través de NFT y tokens, pero el valor de los activos de los juegos aislados es limitado. Por lo tanto, el objetivo final de la mayoría de los proyectos de GameFi es crear un metaverso que logre la interoperabilidad de los activos.
Esto requiere un formato de identidad de juego universal - GameID, que registra las experiencias, reputación y activos de los jugadores en varios juegos. GameID, junto con otros datos de identidad, conforma la imagen DID completa del usuario.
Tres, productos fusionados actuales y posibles futuros
3.1 Como unidad de usuarios y comportamientos: Perfil del Jugador
Proyectos representativos: Carv, DeQuest, Arche, etc. Este tipo de proyectos agregan los datos de juego en cadena/fuera de cadena de los jugadores, formando el GameID. Al principio, se dirigían principalmente a los desarrolladores de juegos y gremios, ayudándoles a filtrar y analizar jugadores.
3.2 Componente de complemento social del juego: redes sociales multiplataforma
Proyectos representativos: XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Este tipo de proyectos ofrecen funciones de mensajería instantánea multiplataforma, chat de grupo, entre otros, y son un complemento efectivo para la socialización en juegos.
3.3 Unidad de activos: Juegos de tipo NFT
Proyectos representativos: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl, etc. Este tipo de juegos permite a los jugadores importar sus activos NFT para usarlos como personajes, proporcionando un escenario de aplicación real para los NFT.
3.4 Unidad de relación: juegos sociales pequeños
Proyectos representativos: Módulos de juegos en el complemento Mask, Non-Fungible Friend, etc. Este tipo de proyectos se basa en las relaciones sociales existentes de los usuarios y estimula la difusión a través de ligeros y divertidos minijuegos.
3.5 Relaciones virtuales en torno a la IA
Proyectos representativos: rct AI, Mirror World, GiroGiro, etc. Este tipo de proyectos exploran la vida virtual impulsada por IA, proporcionando soluciones de IA interactivas para proyectos de juegos y metaverso.
Cuatro, resumen
La combinación de juegos y redes sociales tiene el potencial de convertirse en un escenario importante para superar el cuello de botella de tráfico en Web3. Desde GameID hasta relaciones virtuales, han surgido muchas ideas innovadoras con potencial. Esperemos la aparición de aplicaciones verdaderamente fenomenales.