El auge de los ídolos virtuales de IA: los proyectos de Web3 fusionan AIGC para remodelar el ecosistema del entretenimiento

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La nueva era de los ídolos virtuales de IA: AIGC y la cadena de bloques moldeando la experiencia de entretenimiento social del futuro

Con el rápido desarrollo de la tecnología de IA, los cantantes digitales y los ídolos virtuales están mostrando una realismo sin precedentes. No solo en apariencia son cada vez más realistas, sino que también sus habilidades de actuación e interacción están en constante mejora. Al mismo tiempo, están surgiendo numerosos artistas generados por IA, desde la música y la danza hasta el diseño de imágenes, la IA está participando a una velocidad asombrosa en todos los aspectos de la creación de contenido, impulsando el ecosistema de ídolos virtuales hacia una nueva etapa.

En este contexto, surge un proyecto de "metaverso social de entretenimiento" que fusiona contenido generado por IA, ídolos virtuales, economía de fans y mecanismos de incentivos Web3. Este proyecto cuenta con recursos llamativos y un sólido respaldo financiero, ha recibido apoyo de financiamiento en rondas de tokens con una valoración de mil millones de yuanes por parte de varias instituciones reconocidas, y ha sido seleccionado para un programa de incubación de un conocido ecosistema de Cadena de bloques.

El proyecto ha llevado a cabo recientemente un evento de generación de tokens (TGE), dando la bienvenida a una "evolución" clave. Junto con el TGE, ¿cómo puede el equipo del proyecto aprovechar la doble fuerza impulsora de AI + Web3 para abrir la próxima generación de "economía de fans + economía de creación"?

A medida que los ídolos virtuales de IA se vuelven cada vez más realistas y evolucionan rápidamente, ¿cómo está MEET48 utilizando AIGC y mecanismos en cadena para dar forma a la experiencia social de entretenimiento en Web3?

Transformación tecnológica en la industria del entretenimiento: de Hatsune Miku a AIUGC

Al revisar el desarrollo de los ídolos virtuales, en 2007 Hatsune Miku se hizo famosa gracias a la tecnología de síntesis de voz, inaugurando la era de contenido generado por el usuario (UGC) en los ídolos virtuales. Alrededor de 2012, los proyectos de ídolos virtuales en Japón y Corea del Sur impulsaron el desarrollo de la industria mediante captura de movimiento + PGC, pero el modelo PGC enfrenta problemas como altos costos, grandes cuellos de botella creativos y largos ciclos de actualización. Hoy en día, los proyectos emergentes están redefiniendo la trayectoria de desarrollo de los ídolos virtuales mediante la generación de contenido impulsada por IA y la distribución de valor impulsada por Web3.

Este nuevo proyecto cuenta con una rica y diversa matriz de productos, incluyendo una plataforma de creación de entretenimiento Web3+AI, una plataforma de lanzamiento de tokens meme centrada en AI Agent, así como un mundo virtual de entretenimiento.

En febrero de este año, se lanzó oficialmente una plataforma de creación de entretenimiento Web3 que integra el desarrollo de ídolos virtuales de IA, interacción social y música y danza AIGC. Esta plataforma admite funciones como generación de música a partir de texto, generación de danza a partir de música, coreografía impulsada por IA y clonación de voz, lo que permite a los ídolos de IA generar contenido multimedia y compartirlo instantáneamente en las principales plataformas sociales. La plataforma también ha lanzado herramientas de creación de IA exclusivas, que apoyan la generación de imágenes 3D, la coreografía impulsada por IA y la creación profunda de agentes de ídolos.

En la etapa inicial, la plataforma ha integrado una gran cantidad de recursos de entretenimiento exclusivos de su ecosistema. Se han añadido más de 700 canciones y danzas de un grupo de ídolos femeninos chinos con más de 30 millones de fans a la biblioteca de materiales, y más de 250 ídolos en activo participarán en la creación de sus propios agentes de ídolos de IA.

También se lanzó una plataforma innovadora de lanzamiento de tokens en el mismo período. Como la primera plataforma de ídolos AI en un ecosistema de Cadena de bloques, esta plataforma se dedica a remodelar la economía de ídolos Web3 a través de la integración del modelo "Idol Meme + AI Agent", proporcionando a los usuarios herramientas para la emisión, circulación y comercio de tokens con un solo clic. La plataforma fusiona profundamente la tecnología AI con el camino de la assetización en la Cadena de bloques, apoyando la tokenización de ídolos virtuales y la interacción comunitaria descentralizada.

Además, el proyecto incluye un mundo virtual de entretenimiento, diseñado para ofrecer a los usuarios una experiencia social inmersiva que trasciende la realidad y el tiempo. El proyecto también cuenta con un modelo grande multimodal desarrollado internamente, que soporta entrenamientos de música y danza, proporcionando herramientas de creación de IA y un editor MaaS, reduciendo significativamente la barrera de entrada al contenido, con datos de entrenamiento del modelo que alcanzan los 500TB.

Apoyo de recursos de primer nivel, dominar la entrada central de activos de contenido

En abril de este año, el proyecto anunció la finalización de una ronda de financiamiento de tokens, con una valoración FDV de 100 millones de dólares en la ronda de tokens, liderada por varias instituciones y inversores individuales de renombre. Los nuevos fondos se utilizarán para apoyar al equipo de desarrollo y para desarrollar productos de IA relacionados.

Las instituciones de inversión valoran no solo la capacidad de implementación tecnológica, sino también el dominio del acceso central a los activos de contenido por parte del proyecto. La autorización de derechos de autor de un conocido grupo de ídolos le confería una verdadera base de fans y adherencia a la IP en el ámbito de los humanos virtuales de IA, junto con una tecnología completa, formando una singular ventaja competitiva para el proyecto.

También es digno de atención el rendimiento de los datos de la comunidad: hasta el 14 de enero de 2025, los datos de la actividad global de votación muestran que el total de votos en las DApp de votación superó los 697 millones, con un total de 3.39 millones de usuarios registrados, y durante el período de actividad, el número de transacciones en la cadena alcanzó los 32.78 millones, con más de 1.18 millones de direcciones de billetera activas acumuladas. Se encuentra entre las principales DApp sociales en una plataforma de datos. Estos datos también verifican directamente que el proyecto, bajo la combinación de ídolos virtuales de IA y el mecanismo de incentivos de Web3, tiene una demanda real en el mercado y una escalabilidad del producto.

En octubre del año pasado, el proyecto fue seleccionado para el programa de aceleración de una conocida plataforma de Cadena de bloques, con una duración de 4 semanas, donde la tasa de selección de más de mil proyectos registrados fue inferior al 1%. Esto proporcionó al proyecto un curso personalizado para proyectos Web3 tempranos, conversaciones junto a la chimenea con el equipo de inversión y orientación 1:1, así como la oportunidad de acceder a los recursos de todo el ecosistema.

En el Carnaval Web3 de Hong Kong en abril de este año, el cofundador del proyecto fue invitado a asistir a la primera mesa redonda "AI desbloqueando el futuro", donde se discutió el potencial y los desafíos de la IA en la mejora del análisis de datos en la cadena de bloques y la optimización de la gobernanza de DAO, proporcionando perspectivas visionarias para el desarrollo de la industria.

Economía de tokens que impulsa la co-creación de ídolos de IA

Para agradecer a todos los usuarios que apoyan el ecosistema, se ha iniciado la actividad de lanzamiento aéreo de tokens de derechos del proyecto. La instantánea se completó el 21 de mayo de 2025, y la página de reclamo se lanzó oficialmente el 9 de junio.

El token se lanzó en múltiples plataformas de intercambio el 11 de junio. En la tarde del 11 de junio, una billetera realizó un TGE exclusivo del token, y los usuarios que cumplan con los requisitos de suscripción deben participar utilizando puntos específicos. Otras plataformas de intercambio lanzaron el token esa misma noche.

La oferta total del token nativo del proyecto es de 4.8 mil millones de unidades. La distribución específica es la siguiente:

  • Incentivos comunitarios (incluidos premios comunitarios& futuros airdrops, y airdrops): 45.2%
  • Partidarios (inversión estratégica y ronda de capital privado): 7%
  • Equipo y asesores: 17%
  • Soporte de liquidez: 3%
  • Soporte del ecosistema: 20%
  • Marketing: 5.8%
  • IDO (Primera emisión descentralizada): 2%

Para garantizar el lanzamiento fluido de nuevos productos y servicios dentro de la comunidad, y promover el desarrollo y crecimiento saludable de la comunidad, algunos tokens que pertenecen a las categorías de "incentivos comunitarios" y "ecosistema" pueden desbloquearse anticipadamente, pero solo para fines de incentivos para usuarios y promoción de mercado relacionados con los nuevos productos y servicios de la comunidad, y deberán ser aprobados mediante votación de la DAO de la comunidad.

A medida que los ídolos virtuales de IA se vuelven cada vez más realistas y evolucionan rápidamente, ¿cómo MEET48 utiliza AIGC y mecanismos en la cadena para dar forma a la experiencia social y de entretenimiento en Web3?

Perspectivas del mapa de ruta: de la selección de ídolos a la matriz de juegos AIGC

El TGE, muy esperado, es solo uno de los muchos hitos importantes del proyecto este año. En los próximos tiempos de 2025, el proyecto llevará a cabo la elección anual de ídolos de la comunidad, optimizará la plataforma de lanzamiento de tokens, lanzará una prueba limitada de "AI劲舞团" y lanzará dos juegos Web3.

Según lo planeado, el proyecto llevará a cabo la elección anual de ídolos de la comunidad y la ceremonia de lanzamiento el 2 de agosto de 2025. El evento se llevará a cabo el 2 de agosto en el Centro Internacional de Exposiciones de Asia en Hong Kong, reuniendo a varios grupos de ídolos y sus combinaciones virtuales AI-Agent en el extranjero.

En el plan del tercer trimestre, en el lado del producto, la plataforma de lanzamiento de tokens continuará optimizando las funciones de lanzamiento de AI Agent y monedas meme, al mismo tiempo que avanza en "AI偶练房", un sistema de interacción de voz inteligente y desarrollo de ídolos virtuales, donde los usuarios actúan como productores, controlando escenarios musicales reales, efectos de luz y manipulando ídolos virtuales en 3D, liderando la coreografía y experiencias de transmisión en vivo.

"AI劲舞团" también se desarrollará más. Esto se basa en un videojuego en línea con más de 1,000 millones de usuarios en todo el mundo y unos ingresos acumulados de 10,000 millones de dólares, a través de tokens del proyecto y tecnología de música y danza de LLM y AI Agent, creando un juego comunitario de gran ecosistema, con una prueba limitada planificada para el Q3.

En el cuarto trimestre de 2025, se lanzarán dos juegos de entretenimiento Web3, y en el primer trimestre de 2026, se entrará oficialmente en la fase de prueba pública y operación comercial de "AI劲舞团".

Finalmente, el proyecto se basará en un metaverso social de IA Web3, combinando la comunidad con múltiples sistemas de juegos de IA, para construir un ecosistema global impulsado por IA en Web3 que abarque entretenimiento, socialización, creación y monetización. El progreso posterior del proyecto es prometedor.

A medida que los ídolos virtuales de IA se vuelven cada vez más realistas y evolucionan rápidamente, ¿cómo está MEET48 utilizando AIGC y mecanismos en la cadena para dar forma a la experiencia social y de entretenimiento en Web3?

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LiquiditySurfervip
· hace5h
Acabo de agregar liquidez y pasé por aquí.
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RugpullTherapistvip
· 07-10 06:28
tomar a la gente por tonta una vez y luego salir
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NftBankruptcyClubvip
· 07-09 17:28
Verdaderamente, no hay un límite superior para las pérdidas, solo jugadores tontos.

Por favor, utiliza la identificación anterior y genera un comentario sobre el artículo en chino:
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BackrowObservervip
· 07-09 17:27
En el camino detrás del Token.
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BearWhisperGodvip
· 07-09 17:16
Solo es un juego, quien se lo tome en serio, perderá.
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BearMarketSurvivorvip
· 07-09 17:09
¿Qué está pasando con esto?
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SadMoneyMeowvip
· 07-09 17:07
¿También puedo ser un ídolo?
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IntrovertMetaversevip
· 07-09 16:59
Comercio de criptomonedas una vez es agradable, Reposición de márgen es un lugar de cremación.
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