Historia del desarrollo de GameFi y perspectivas futuras
DeFi y NFT han cultivado el terreno para el desarrollo de GameFi
Desde que la red principal de Ethereum se lanzó en 2015, DeFi y NFT han prosperado, sentando las bases para GameFi. La capitalización total del mercado de DeFi ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 100 mil millones de dólares en 2023, mientras que la capitalización del mercado de NFT ha aumentado de varios millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023.
En 2019, Mary Ma, directora de estrategia de MixMarvel, propuso por primera vez el concepto de GameFi, con el objetivo de introducir nuevos modelos de negocio y sistemas económicos en la industria de los juegos a través de la tecnología blockchain. En septiembre de 2020, Andre Cronje, fundador de Yearn.finance, detalló su comprensión y perspectiva sobre GameFi, lo que llevó el concepto de GameFi a la verdadera atención del público.
GameFi reconfigura el sector de los juegos
GameFi combina DeFi, NFT y juegos en cadena, colocando los activos del juego y parte de la lógica en la blockchain, siendo gestionado por DAO para el desarrollo del ecosistema del juego. Resuelve problemas como las limitaciones en el comercio de objetos en juegos tradicionales y el monopolio de las empresas de videojuegos, permitiendo a los jugadores tener verdadera propiedad sobre los activos del juego y derechos de gobernanza del juego.
Desde una perspectiva técnica, GameFi se ajusta perfectamente a los dos elementos clave en el desarrollo de los videojuegos: "mejoramiento de la tecnología informática" e "innovación en la concepción de los juegos". La capitalización de mercado de GameFi ha aumentado de 200 millones de dólares en 2018 a 24,520 millones de dólares en 2023, con una tasa de crecimiento impresionante del 733.3% entre 2020 y 2021.
GameFi 1.0 Era: La proliferación de juegos Ponzi
En noviembre de 2017, CryptoKitties llegó a Ethereum, convirtiéndose en el primer DAPP fenómeno. Este juego permite a los usuarios comprar, criar e intercambiar gatos digitales, lo que provocó una gran oleada.
En 2018, surgieron juegos de inversión como Fomo3D. Este tipo de juegos son esencialmente esquemas Ponzi, que succionan dinero de nuevos usuarios y distribuyen recompensas a los usuarios antiguos. Durante este período, los juegos de cadena no eran muy divertidos, no existía un sistema financiero completo, y estrictamente hablando, no se pueden considerar GameFi.
Era de GameFi 2.0: Surge del modelo "Play-to-Earn"
En 2018, Axie Infinity se lanzó, combinando por primera vez el concepto de "Play-to-Earn" con complejos mecanismos financieros. Los jugadores pueden ganar tokens a través del juego e incluso convertirse en una fuente principal de ingresos para algunas personas. En agosto de 2021, Axie Infinity tuvo un volumen total de transacciones que superó los 2 mil millones de dólares, con ingresos mensuales de 364 millones de dólares.
En 2018, The Sandbox introdujo la exitosa propiedad intelectual del juego de sandbox en el ecosistema blockchain. Ofrece tres funciones: VoxEdit, MakeTPlace y Game Maker, que permiten a los usuarios crear libremente. The Sandbox ha sido codiciado por los capitales y recibió una financiación de 93 millones de dólares liderada por SoftBank.
GameFi 3.0: juegos en cadena completa y fusión intercultural
Actualmente, las formas de juegos GameFi son diversas, incluyendo minería en granjas, cartas, recompensas deportivas, MMORPG, metaverso, combate automático, entre otros tipos. Los juegos completamente en cadena se han convertido en la dirección de desarrollo, donde toda la lógica, datos y activos del juego se ejecutan en la blockchain.
La combinación de GameFi con tecnologías emergentes como la IA y el Internet de las Cosas también se ha convertido en un tema candente. Varios proyectos de GameFi+IA han atraído la atención del capital, como Palio, que recibió una inversión de 15 millones de dólares de Binance Labs.
La introducción de IP de juegos tradicionales a la blockchain también es una gran tendencia. Empresas de videojuegos como Atari, Square Enix y Capcom han anunciado planes para llevar sus IP clásicas a plataformas de blockchain.
Perspectivas Futuras
El mercado de GameFi sigue siendo un océano azul, y con la mejora de la infraestructura, se espera una segunda explosión.
Los juegos completamente en cadena son la dirección de desarrollo futura, con la esperanza de lograr una descentralización y transparencia totales.
La combinación con tecnologías emergentes como la IA y el Internet de las Cosas es el camino actual para encontrar una solución.
La introducción de IP de juegos tradicionales en la blockchain tiene un gran potencial; quien logre hacerlo primero podría obtener una ventaja competitiva.
Solo los GameFi de alta calidad que realmente pueden atraer a los jugadores tienen potencial de desarrollo a largo plazo, y se debe prestar atención a su efecto IP, jugabilidad y capacidad técnica.
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VCsSuckMyLiquidity
· 07-09 09:02
gm es un clásico eterno, es hora de levantarse y trabajar.
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GamefiEscapeArtist
· 07-09 09:00
Todavía no es para Cupones de clip
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StealthDeployer
· 07-09 08:48
Jugar, jugar, jugar, al final no es más que tomar a la gente por tonta.
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GasFeeThunder
· 07-09 08:33
caida a cero otra vez caida a cero Paciencia para esperar un nuevo mínimo histórico
Historia del desarrollo de GameFi: del suelo de Finanzas descentralizadas al futuro de los juegos en cadena completos
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Desde que la red principal de Ethereum se lanzó en 2015, DeFi y NFT han prosperado, sentando las bases para GameFi. La capitalización total del mercado de DeFi ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 100 mil millones de dólares en 2023, mientras que la capitalización del mercado de NFT ha aumentado de varios millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023.
En 2019, Mary Ma, directora de estrategia de MixMarvel, propuso por primera vez el concepto de GameFi, con el objetivo de introducir nuevos modelos de negocio y sistemas económicos en la industria de los juegos a través de la tecnología blockchain. En septiembre de 2020, Andre Cronje, fundador de Yearn.finance, detalló su comprensión y perspectiva sobre GameFi, lo que llevó el concepto de GameFi a la verdadera atención del público.
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GameFi combina DeFi, NFT y juegos en cadena, colocando los activos del juego y parte de la lógica en la blockchain, siendo gestionado por DAO para el desarrollo del ecosistema del juego. Resuelve problemas como las limitaciones en el comercio de objetos en juegos tradicionales y el monopolio de las empresas de videojuegos, permitiendo a los jugadores tener verdadera propiedad sobre los activos del juego y derechos de gobernanza del juego.
Desde una perspectiva técnica, GameFi se ajusta perfectamente a los dos elementos clave en el desarrollo de los videojuegos: "mejoramiento de la tecnología informática" e "innovación en la concepción de los juegos". La capitalización de mercado de GameFi ha aumentado de 200 millones de dólares en 2018 a 24,520 millones de dólares en 2023, con una tasa de crecimiento impresionante del 733.3% entre 2020 y 2021.
GameFi 1.0 Era: La proliferación de juegos Ponzi
En noviembre de 2017, CryptoKitties llegó a Ethereum, convirtiéndose en el primer DAPP fenómeno. Este juego permite a los usuarios comprar, criar e intercambiar gatos digitales, lo que provocó una gran oleada.
En 2018, surgieron juegos de inversión como Fomo3D. Este tipo de juegos son esencialmente esquemas Ponzi, que succionan dinero de nuevos usuarios y distribuyen recompensas a los usuarios antiguos. Durante este período, los juegos de cadena no eran muy divertidos, no existía un sistema financiero completo, y estrictamente hablando, no se pueden considerar GameFi.
Era de GameFi 2.0: Surge del modelo "Play-to-Earn"
En 2018, Axie Infinity se lanzó, combinando por primera vez el concepto de "Play-to-Earn" con complejos mecanismos financieros. Los jugadores pueden ganar tokens a través del juego e incluso convertirse en una fuente principal de ingresos para algunas personas. En agosto de 2021, Axie Infinity tuvo un volumen total de transacciones que superó los 2 mil millones de dólares, con ingresos mensuales de 364 millones de dólares.
En 2018, The Sandbox introdujo la exitosa propiedad intelectual del juego de sandbox en el ecosistema blockchain. Ofrece tres funciones: VoxEdit, MakeTPlace y Game Maker, que permiten a los usuarios crear libremente. The Sandbox ha sido codiciado por los capitales y recibió una financiación de 93 millones de dólares liderada por SoftBank.
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Actualmente, las formas de juegos GameFi son diversas, incluyendo minería en granjas, cartas, recompensas deportivas, MMORPG, metaverso, combate automático, entre otros tipos. Los juegos completamente en cadena se han convertido en la dirección de desarrollo, donde toda la lógica, datos y activos del juego se ejecutan en la blockchain.
La combinación de GameFi con tecnologías emergentes como la IA y el Internet de las Cosas también se ha convertido en un tema candente. Varios proyectos de GameFi+IA han atraído la atención del capital, como Palio, que recibió una inversión de 15 millones de dólares de Binance Labs.
La introducción de IP de juegos tradicionales a la blockchain también es una gran tendencia. Empresas de videojuegos como Atari, Square Enix y Capcom han anunciado planes para llevar sus IP clásicas a plataformas de blockchain.
Perspectivas Futuras