Cadena de bloques juego Seraph: una obra que fusiona juegos tradicionales y Web3
El mercado de criptomonedas es volátil y los juegos de cadena de bloques han pasado por múltiples iteraciones, pero hasta ahora no ha surgido un verdadero producto que sea un éxito arrollador. A pesar de que muchos estudios de juegos tradicionales con gran capacidad están entrando en este campo, tratando de resolver el problema de la baja calidad de los juegos, actualmente hay muy pocas obras que realmente puedan jugarse. En este contexto, Seraph, que ha sido muy comentado este año, ha destacado.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro, que realizó dos rondas de pruebas internas en abril y julio de este año. A través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores, el juego atrajo a 30,000 jugadores registrados, con una tasa de retención del 72% en el primer día y una tasa de retención del 45% en el séptimo día, con un promedio de 5 horas de tiempo de juego diario por jugador, lo que ya es un dato bastante excepcional para un juego de cadena de bloques. Aunque las primeras dos pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, aún el 55% de los jugadores participaron en transacciones en la cadena, e incluso algunos jugadores con fondos sólidos realizaron transacciones fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y la jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph se está preparando para la tercera prueba interna de activos parcialmente sin borrado, mientras calienta la actividad de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, un laboratorio tuvo una entrevista exclusiva con la CMO de Seraph, Ye Zi, para conocer más sobre la historia detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y las oportunidades de distribución.
Originado en Loot, leal a lo oscuro, más allá de lo oscuro
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, la tecnología de cadena de bloques y la operación de publicidad, y ha recibido inversión y incubación por parte del gigante de los juegos en línea de Corea, Actoz Soft. El equipo de desarrollo proviene de conocidas empresas de juegos, y su experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro se remonta a 2008. Los miembros del equipo también tienen experiencia en proyectos DeFi y una experiencia de hasta 5 años en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y mejora continuamente la experiencia del usuario.
La inspiración creativa proviene del proyecto Loot que se volvió viral en 2021. El equipo considera que el estilo oscuro se adapta perfectamente a los juegos en cadena, y puede fusionar el rico y diverso sistema de equipamiento de estilo oscuro con la tecnología NFT. Además, al combinarlo con las características económicas y de intercambio únicas de los juegos en cadena, se ofrece a los jugadores una experiencia única.
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph ha incorporado elementos de Cadena de bloques mientras garantiza la profundidad y diversión del juego. Los activos del juego en forma de NFT permiten a los jugadores comerciar y disponer libremente; la moneda del juego en forma de token en la cadena permite a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "farmear oro", "invertir", "gobernanza comunitaria", mejorando la interacción real entre los jugadores y el juego.
En comparación con los juegos tradicionales de tipo oscuro, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y explorando la dirección de MMO basada en la jugabilidad ARPG tradicional. A través del sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene un ciclo de vida más largo. Se ha añadido una gran cantidad de contenido en la fase de inicio del juego, en el modo de equipo multijugador, en las clasificaciones PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes, comerciantes y usuarios grandes.
En comparación con los juegos en cadena actuales en el mercado, Seraph ofrece una calidad de juego superior, un menor umbral de aprendizaje para los jugadores, un contenido de juego más rico y un diseño económico más estable. El juego es compatible con múltiples plataformas, se puede jugar tanto en PC como en dispositivos móviles, y se está promoviendo para su lanzamiento en Steam.
Web2 y Web3 de la mano, NFT impulsa la economía del juego
Seraph se basa en la jugabilidad de los juegos de tipo oscuro, utilizando el equipo como el activo NFT central, y la acción principal de "farmear" de los jugadores construye un ciclo de obtención de riqueza. El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales: los jugadores participan en las mazmorras del vacío y las mazmorras del caos.
Para los jugadores gratuitos de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indistinguible, mientras tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores que gastan dinero pueden comprar equipamiento NFT a través de una billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
Los activos centrales del juego son principalmente NFT y el token SRF. Los NFT de equipamiento son el núcleo, denominados serie Unique NFT, que incluye equipamiento de caos dorado brillante y equipamiento de oro oscuro extremadamente raro. El token SRF aparecerá gradualmente en el futuro, desempeñando algunos roles clave en el juego.
La tercera prueba sin borrado se acerca, múltiples actividades y modos de juego de cajas ciegas están listos para despegar
Con el lanzamiento de cajas misteriosas del tercer test, Seraph reabrirá la distribución de listas blancas y podría aprovechar esta oportunidad para iniciar un evento interesante. Los primeros seguidores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras rondas de pruebas internas, obtendrán derechos especiales.
Recientemente, el precio y el volumen de transacciones de SPP NFT han aumentado drásticamente, lo que se considera un crecimiento orgánico, reflejando la alta calidad de los nuevos usuarios que ingresan y la confianza sólida de los jugadores antiguos, así como su fuerte disposición a mantener.
Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, y actualmente está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluyendo dos nuevas clases: Nigromante y Druida. En la tercera prueba se lanzarán nuevas funciones como skins, huellas y mascotas que se recogen automáticamente. La hoja de ruta futura incluye nuevas clases, mercenarios, mecánicas de PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos temáticos de temporadas y logros. En cuanto a los elementos de Web3, PFP también se presentará a los jugadores.
Profundizar en la comunidad Mirar hacia el futuro
El equipo de Seraph considera que la clave para lograr la adopción masiva de la Cadena de bloques radica en resolver problemas como la falta de profundidad en el contenido, la escasez de diversión en los juegos y la falta de sostenibilidad económica. Diseñan y desarrollan productos de manera específica, garantizando no solo la jugabilidad y la estabilidad económica, sino también teniendo en cuenta la diversión de los participantes de Web2 y Web3.
Frente al actual entorno de mercado bajista, el equipo de Seraph ha declarado que continuará comprometido en desarrollar productos, creando junto a los jugadores los juegos más divertidos y duraderos en el círculo, y construyendo la comunidad más fuerte y cohesiva. Creen que un buen juego en la cadena de bloques puede atravesar tanto mercados alcistas como bajistas, e incluso atraer fondos externos, trayendo la primavera al mercado.
Ver originales
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 me gusta
Recompensa
12
8
Compartir
Comentar
0/400
LightningLady
· 07-10 01:57
¿Te atreves a presumir con una prueba interna sin archivos?
Ver originalesResponder0
CommunityWorker
· 07-09 16:31
¡Por fin ha llegado alguien que entiende el juego!
Ver originalesResponder0
LiquidityWitch
· 07-09 07:12
preparando otro clon de dark souls para el sacrificio de liquidez de anon... los números parecen malditos, para ser honesto
Ver originalesResponder0
quietly_staking
· 07-07 04:25
Finalmente los jugadores ya no están interesados en ganar dinero... es raro
Ver originalesResponder0
SchrodingerWallet
· 07-07 04:25
¿Esta operación de puro ajo también puede engañar a la gente?
Ver originalesResponder0
RadioShackKnight
· 07-07 04:24
¡5 horas en línea! Parece que el cebo huele bastante bien.
Ver originalesResponder0
Ser_APY_2000
· 07-07 04:12
Hacer juegos de Cadena de bloques tiene todo el sabor de lo oscuro.
Ver originalesResponder0
CryptoNomics
· 07-07 04:10
*ajusta las gafas* las métricas de retención ≠ juego sostenible. correlación != causalidad, como sabe cualquier analista competente
Seraph: El nuevo estándar de juego de cadena de bloques que fusiona la oscuridad tradicional con Web3
Cadena de bloques juego Seraph: una obra que fusiona juegos tradicionales y Web3
El mercado de criptomonedas es volátil y los juegos de cadena de bloques han pasado por múltiples iteraciones, pero hasta ahora no ha surgido un verdadero producto que sea un éxito arrollador. A pesar de que muchos estudios de juegos tradicionales con gran capacidad están entrando en este campo, tratando de resolver el problema de la baja calidad de los juegos, actualmente hay muy pocas obras que realmente puedan jugarse. En este contexto, Seraph, que ha sido muy comentado este año, ha destacado.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro, que realizó dos rondas de pruebas internas en abril y julio de este año. A través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores, el juego atrajo a 30,000 jugadores registrados, con una tasa de retención del 72% en el primer día y una tasa de retención del 45% en el séptimo día, con un promedio de 5 horas de tiempo de juego diario por jugador, lo que ya es un dato bastante excepcional para un juego de cadena de bloques. Aunque las primeras dos pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, aún el 55% de los jugadores participaron en transacciones en la cadena, e incluso algunos jugadores con fondos sólidos realizaron transacciones fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y la jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph se está preparando para la tercera prueba interna de activos parcialmente sin borrado, mientras calienta la actividad de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, un laboratorio tuvo una entrevista exclusiva con la CMO de Seraph, Ye Zi, para conocer más sobre la historia detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y las oportunidades de distribución.
Originado en Loot, leal a lo oscuro, más allá de lo oscuro
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, la tecnología de cadena de bloques y la operación de publicidad, y ha recibido inversión y incubación por parte del gigante de los juegos en línea de Corea, Actoz Soft. El equipo de desarrollo proviene de conocidas empresas de juegos, y su experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro se remonta a 2008. Los miembros del equipo también tienen experiencia en proyectos DeFi y una experiencia de hasta 5 años en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y mejora continuamente la experiencia del usuario.
La inspiración creativa proviene del proyecto Loot que se volvió viral en 2021. El equipo considera que el estilo oscuro se adapta perfectamente a los juegos en cadena, y puede fusionar el rico y diverso sistema de equipamiento de estilo oscuro con la tecnología NFT. Además, al combinarlo con las características económicas y de intercambio únicas de los juegos en cadena, se ofrece a los jugadores una experiencia única.
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph ha incorporado elementos de Cadena de bloques mientras garantiza la profundidad y diversión del juego. Los activos del juego en forma de NFT permiten a los jugadores comerciar y disponer libremente; la moneda del juego en forma de token en la cadena permite a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "farmear oro", "invertir", "gobernanza comunitaria", mejorando la interacción real entre los jugadores y el juego.
En comparación con los juegos tradicionales de tipo oscuro, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y explorando la dirección de MMO basada en la jugabilidad ARPG tradicional. A través del sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene un ciclo de vida más largo. Se ha añadido una gran cantidad de contenido en la fase de inicio del juego, en el modo de equipo multijugador, en las clasificaciones PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes, comerciantes y usuarios grandes.
En comparación con los juegos en cadena actuales en el mercado, Seraph ofrece una calidad de juego superior, un menor umbral de aprendizaje para los jugadores, un contenido de juego más rico y un diseño económico más estable. El juego es compatible con múltiples plataformas, se puede jugar tanto en PC como en dispositivos móviles, y se está promoviendo para su lanzamiento en Steam.
Web2 y Web3 de la mano, NFT impulsa la economía del juego
Seraph se basa en la jugabilidad de los juegos de tipo oscuro, utilizando el equipo como el activo NFT central, y la acción principal de "farmear" de los jugadores construye un ciclo de obtención de riqueza. El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales: los jugadores participan en las mazmorras del vacío y las mazmorras del caos.
Para los jugadores gratuitos de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indistinguible, mientras tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores que gastan dinero pueden comprar equipamiento NFT a través de una billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
Los activos centrales del juego son principalmente NFT y el token SRF. Los NFT de equipamiento son el núcleo, denominados serie Unique NFT, que incluye equipamiento de caos dorado brillante y equipamiento de oro oscuro extremadamente raro. El token SRF aparecerá gradualmente en el futuro, desempeñando algunos roles clave en el juego.
La tercera prueba sin borrado se acerca, múltiples actividades y modos de juego de cajas ciegas están listos para despegar
Con el lanzamiento de cajas misteriosas del tercer test, Seraph reabrirá la distribución de listas blancas y podría aprovechar esta oportunidad para iniciar un evento interesante. Los primeros seguidores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras rondas de pruebas internas, obtendrán derechos especiales.
Recientemente, el precio y el volumen de transacciones de SPP NFT han aumentado drásticamente, lo que se considera un crecimiento orgánico, reflejando la alta calidad de los nuevos usuarios que ingresan y la confianza sólida de los jugadores antiguos, así como su fuerte disposición a mantener.
Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, y actualmente está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluyendo dos nuevas clases: Nigromante y Druida. En la tercera prueba se lanzarán nuevas funciones como skins, huellas y mascotas que se recogen automáticamente. La hoja de ruta futura incluye nuevas clases, mercenarios, mecánicas de PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos temáticos de temporadas y logros. En cuanto a los elementos de Web3, PFP también se presentará a los jugadores.
Profundizar en la comunidad Mirar hacia el futuro
El equipo de Seraph considera que la clave para lograr la adopción masiva de la Cadena de bloques radica en resolver problemas como la falta de profundidad en el contenido, la escasez de diversión en los juegos y la falta de sostenibilidad económica. Diseñan y desarrollan productos de manera específica, garantizando no solo la jugabilidad y la estabilidad económica, sino también teniendo en cuenta la diversión de los participantes de Web2 y Web3.
Frente al actual entorno de mercado bajista, el equipo de Seraph ha declarado que continuará comprometido en desarrollar productos, creando junto a los jugadores los juegos más divertidos y duraderos en el círculo, y construyendo la comunidad más fuerte y cohesiva. Creen que un buen juego en la cadena de bloques puede atravesar tanto mercados alcistas como bajistas, e incluso atraer fondos externos, trayendo la primavera al mercado.