El futuro de los juegos WEB3 es prometedor, y los pagos de circulación se convertirán en una competencia central.

robot
Generación de resúmenes en curso

Perspectivas sobre la conferencia WEB3 de Hong Kong 2024 y el futuro de los juegos en cadena

Recientemente asistí al Carnaval WEB3 de Hong Kong 2024, y mi agenda estaba completamente llena. Envidio a aquellos que pueden participar en siete u ocho eventos en un solo día; yo ya me siento abrumado con solo tres o cuatro al día. Ahora estoy en el avión, aprovechando este raro momento de tranquilidad, quiero reflexionar sobre lo que obtuve de este evento.

Hemos organizado un evento temático sobre juegos en la cadena. Originalmente planeaba exponer mis puntos de vista en detalle, pero el tiempo es limitado, así que solo puedo resumirlo brevemente. Ahora quiero aprovechar esta oportunidad para registrar las ideas que no pude expresar completamente en el lugar y compartirlas con todos.

¿Cuál es el futuro de la pista de juegos WEB3?

A pesar de que aún no ha surgido un juego de cadena fenomenal como Axie y StepN en la última ronda de mercado alcista, sigo manteniendo una actitud optimista sobre el futuro de los juegos WEB3. La historia demuestra que los juegos a menudo son un punto de entrada importante para que las industrias emergentes lleguen a la capa de aplicación.

Al revisar la historia del desarrollo de la industria informática, los videojuegos siempre han sido el principal motor para la actualización de los chips. Hace 50 años, la popularidad de las consolas Atari y el juego Pac-Man impulsaron directamente el desarrollo de la industria de los chips. En años recientes, Nvidia comenzó con tarjetas gráficas para juegos y hoy en día se siente como pez en el agua en la ola de la inteligencia artificial.

Los juegos, como un importante vehículo de entretenimiento para el público, a menudo pueden ganarse la preferencia de los usuarios primero, lo que impulsa el desarrollo de toda la industria.

¿Por qué los juegos WEB3 aún no se han popularizado a gran escala?

La principal razón es que el tiempo de desarrollo es aún corto y que en la etapa inicial la dirección se desvió un poco.

El verdadero efecto de red de los juegos basados en blockchain comenzó a principios de 2021 con el auge de Axie, y hasta ahora solo ha pasado un corto período de tiempo. En comparación con la evolución de la industria de los videojuegos:

  1. Hace 25 años, la transición de ventas de hardware a ventas de software trajo la era de los juegos en PC con la popularización de las computadoras personales.
  2. Hace 15 años, la proliferación de dispositivos móviles dio lugar al modelo de "juegos gratuitos, pago por jugar", convirtiendo a los juegos como servicio en la corriente principal.

Entonces, ¿cómo será la tercera transformación del futuro? Algunos apuestan por el metaverso, pero esto requiere una gran inversión de capital y avances tecnológicos.

Creo que los juegos WEB3 probablemente se convertirán en una dirección importante. La diferencia fundamental entre los juegos WEB3 y los juegos tradicionales radica en la conveniencia de los pagos y las transacciones. Puede superar las limitaciones geográficas de las plataformas tradicionales y lograr una experiencia de pago más fluida.

La razón por la cual el desarrollo de los juegos WEB3 actuales se ha desviado de su curso es que muchos proyectos imitan en exceso el modelo "Play to Earn" de Axie. Si el primer juego de cadena exitoso se centrara en un juego casual de combate que priorizara la circulación y el pago, quizás el ecosistema de juegos WEB3 actual sería más saludable.

A pesar de todo, desviarse un poco es mejor que quedarse estancado. Las grandes tendencias históricas a menudo comienzan impulsadas por las ganancias, así como en la Edad de los Descubrimientos, donde lo que atraía a los aventureros eran las enormes ganancias, y no simplemente el comercio.

En el futuro, un mayor efecto de riqueza guiará a más equipos hacia el desarrollo en circulación y pagos. Por lo tanto, estoy convencido de que el verdadero mercado alcista de juegos WEB3 aún no ha llegado. Para los equipos emergentes que están listos para entrar, ahora es un buen momento.

¿Cómo integrar elementos de circulación y pago en los juegos WEB3?

Este problema abarca muchos aspectos y requiere considerar múltiples factores, como la regulación legal. Desde la perspectiva del modelo económico, diseñar un sistema económico completo para un juego WEB3 es comparable a diseñar el modelo económico de un país.

El diseño del modelo económico de los juegos WEB3 es muy diferente al de los juegos tradicionales. En los juegos tradicionales, muchos parámetros pueden tener un amplio margen de error, ya que son difíciles de monetizar y circular. En los juegos WEB3, se trata de tokens que se pueden monetizar rápidamente, y un desequilibrio en varios parámetros puede llevar fácilmente a un colapso del sistema.

Aunque es difícil diseñar un modelo económico perfecto, sigue siendo atractivo intentar construir un sistema así. Los juegos WEB3 actuales ofrecen precisamente una plataforma práctica para ello.

Sobre el diseño del modelo económico de los juegos, tengo los siguientes puntos de vista:

  1. En las etapas iniciales, se necesita un control centralizado moderado. Al igual que los países emergentes necesitan políticas de protección comercial para apoyar sus industrias nacionales, los juegos WEB3 en su fase inicial también requieren un cierto grado de control sobre la circulación de tokens para prevenir que las acciones especulativas externas impacten el sistema.

  2. A medida que el sistema madura gradualmente, se pueden elegir diferentes caminos de desarrollo. Uno es un enfoque de intervención profunda similar al de Alemania, Japón y Corea del Sur, mientras que el otro es el modelo de pequeño gobierno y gran mercado al estilo de Estados Unidos, Reino Unido y Francia. El primero tiene resultados rápidos pero su sostenibilidad es cuestionable, mientras que el segundo comienza lentamente pero es más estable a largo plazo. La situación ideal es adoptar primero el primero y luego hacer la transición al segundo, pero la dificultad práctica es muy alta.

  3. Si el proyecto puede entrar en una fase madura, la clave está en mejorar la facilidad de circulación y pago. La experiencia histórica indica que quien pueda reducir la barrera de consumo para los usuarios, podrá liderar la transformación de la industria. Si en el futuro WEB3 puede superar a WEB2 en este aspecto, los juegos de WEB3 sin duda tendrán un gran potencial.

Para que los juegos WEB3 continúen desarrollándose en la etapa de madurez, es necesario lograr tres aspectos: eliminar las barreras de pago en circulación, establecer un mecanismo de consenso descentralizado y desarrollar en sincronía con las nuevas tecnologías de la industria del juego (como IA y VR).

En definitiva, un nuevo juego WEB3 exitoso aparecerá, así que estemos atentos.

Ver originales
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Recompensa
  • 7
  • Compartir
Comentar
0/400
SnapshotDayLaborervip
· 07-08 01:29
Me quedé dormido de nuevo mientras miraba.
Ver originalesResponder0
PumpAnalystvip
· 07-06 16:43
Solo este rebote parece ser un esquema de tomar a la gente por tonta.
Ver originalesResponder0
WenMoon42vip
· 07-05 11:51
No me molesta jugar a los juegos que son gratuitos.
Ver originalesResponder0
BlockTalkvip
· 07-05 02:42
Avance rápido hacia la explosión de los juegos en cadena en 2025
Ver originalesResponder0
QuorumVotervip
· 07-05 02:42
Sigue contando historias después de tanto tiempo.
Ver originalesResponder0
FudVaccinatorvip
· 07-05 02:28
Otra vez hablando de juegos, la trampa no cambia.
Ver originalesResponder0
ApeWithNoFearvip
· 07-05 02:22
Decir es más fácil que hacer.
Ver originalesResponder0
  • Anclado
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)