Cellula الابتكار في العملة الافتراضية PoW: محاكاة تعدين البيتكوين لتحقيق توزيع عادل للأصول

إثبات العمل الافتراضي: كيف تحاكي Cellula التعدين البيتكوين لتحقيق توزيع عادل للأصول

منذ أن أصبحت أصول ERC-20 شائعة في عام 2017، دخل Web3 عصر إصدار الأصول منخفضة العتبة. تقوم مشاريع متنوعة بإصدار الرموز أو NFT من خلال طرق مثل IDO و ICO، ولكن معظمها يعاني من مشاكل السيطرة القوية أو عدم الشفافية في المعلومات، مما يؤدي إلى حدوث ظاهرة RugPull بشكل متكرر.

حتى اليوم، تم الكشف عن عيوب العدالة في IDO وICO التقليديين بشكل كامل. كان الناس يأملون دائمًا في وجود بروتوكولات إصدار أصول أكثر عدلاً وموثوقية، لحل العديد من المشكلات خلال TGE للمشاريع الجديدة. على الرغم من أن بعض المشاريع المبتكرة قدمت "نموذجًا اقتصاديًا عادلاً"، إلا أنها غالبًا ما تفتقر إلى القابلية للتعميم.

إذن، ما هو النموذج الذي يمكن أن يحقق توزيع أصول أكثر عدلاً وموثوقية؟ ما هي الخطة التي يمكن أن تعمل كبروتوكول عام؟ ستقدم هذه المقالة Cellula كوجهة نظر جديدة لحل هذه المشكلات. لقد أنشأوا طبقة توزيع أصول تحاكي PoW، باستخدام إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لتحويل عملية توزيع الأصول إلى "التعدين"، محاكاةً لبيتكوين لتحقيق نموذج توزيع أصول أكثر عدلاً.

على الرغم من أن Cellula غالبًا ما يُنظر إليها على أنها مشروع Gamefi، إلا أن الجوائز داخل اللعبة التي تُوزع يمكن إعدادها لتكون من أي نوع من الرموز، مما يجعلها نظريًا منصة توزيع أصول ذات تأثير PoW، مما يفتح آفاقًا أوسع لإصدار أصول Web3، ويمكن حتى اعتبارها "تجربة اجتماعية تكرّم تعدين البيتكوين".

تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamified التعدين

PoW و vPoW: سحب يانصيب غير متوقع النتائج

سواء كانت PoW الأصيلة، أو PoS، أو vPoW، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي يصعب التنبؤ بنتائجها، من خلال نتائج الإخراج في "سحب اليانصيب". يجب على عمال التعدين في بيتكوين بناء كتل تلبي الشروط محليًا، وتقديمها إلى جميع العقد في الشبكة عبر الإجماع، لكي يحصلوا على مكافأة الكتلة. الشرط المحدد هو أن يكون Hash الكتلة المبنية يلبي متطلبات خاصة، مثل أن يكون البادئة مكونة من 6 أصفار.

نظرًا لصعوبة التنبؤ بنتائج تجزئة الكتل، يتعين على من يقوم بإنشاء الكتل المتوافقة مع الشروط تغيير معلمات الإدخال بشكل مستمر من أجل القيام بالتجريب العنيف، مما يتطلب متطلبات عالية جدًا من الأجهزة المستخدمة من قبل عمال التعدين.

باختصار، يقوم تعدين البيتكوين من خلال عدم قابلية التنبؤ لخوارزمية تجزئة SHA-256، بإنشاء نظام "قرعة" يشارك فيه عمال المناجم عبر الشبكة بشكل مباشر، مع ضمان الشكل غير المصرح به للمشاركة بتكلفة الطاقة.

بالإضافة إلى ذلك، فإن PoW هو وسيلة أكثر عدلاً لتوزيع الأصول، حيث أن صعوبة التحكم في المشاريع في سلاسل الكتل الرئيسية التي تعتمد على PoW أكبر بكثير من سلاسل الكتل التي تعتمد على PoS. في العديد من سلاسل الكتل المعتمدة على PoS أو في خطط ICO وIDO، توجد الكثير من الحالات التي يكون فيها التحكم القوي من قبل المشروع.

مثلما ارتفع سعر عملة سولانا تحت تأثير التلاعب في FTX بنحو 1000 مرة بين عامي 2019 و2021، فإن العديد من مشغلي عقد التحقق في سولانا هم من المستثمرين الأوائل، وقد حصلوا على تكاليف شراء قريبة من 0، مما أثر بشكل خطير على عدالة توزيع الأصول. على الرغم من أن مشاريع PoW لديها أيضًا مجال للتحكم، إلا أن الدرجة غالبًا ما تكون أقل بكثير من PoS.

المشكلة هي أن نموذج PoW يُطبق عادةً على سلاسل الكتل الأساسية وليس على طبقة إصدار الأصول لـ DAPP. إذا كان من الممكن محاكاة تأثير PoW من خلال حلول قابلة للتحقيق على السلسلة، فيمكن تحقيق بروتوكولات توزيع الأصول الأكثر عدلاً وموثوقية مقارنةً بـ ICO وIDO. مع مشهد الألعاب، يمكن إنشاء Gamefi ممتع (، بالطبع الاستخدام الفعلي لا يقتصر على الألعاب، بل يمكن أن يقدم أيضًا حلول توزيع الأصول العادلة لمشاريع أخرى ).

المفتاح هو كيفية محاكاة تأثير PoW في طبقة إصدار الأصول على السلسلة؟ قامت Cellula من خلال إدخال خوارزمية "لعبة الحياة" الشهيرة بتخصيص قوة التعدين لكيانات رقمية افتراضية على السلسلة تُعرف باسم "BitLife"(. باختصار، يقوم المشاركون بتربية تجمعات الخلايا في أطباق培养 الخاصة بهم، مع مرور الوقت، كلما زاد عدد الخلايا الحية في طبقهم، زادت قوة التعدين المحسوبة، مما يزيد من احتمال الحصول على مكافآت التعدين.

تقوم Cellula بتغيير حسابات التجزئة التقليدية لـ PoW إلى طريقة حسابية يصعب التنبؤ بنتائجها، واستبدال شكل "العمل" في "إثبات العمل". في إطار تفكير Cellula، يكمن المفتاح في كيفية الحصول على عدد أكبر من الخلايا الحية في طبق培育 )BitLife(، بينما يتطلب استنتاج تغييرات حالة BitLife استهلاك موارد حسابية. الجوهر هو تحويل خوارزمية التجزئة التي يتم تنفيذها في تعدين البيتكوين إلى خوارزمية محددة لاستنتاج لعبة الحياة لكينغ كونغ، وهذا ما يُطلق عليه vPOW)Virtual POW(.

![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول القائم على التعدين PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7c88e7b70b6aeb205470e125f535915f.webp(

جوهر vPOW: لعبة حياة كونواي وبيتلايف

قبل تفسير تصميم آلية Cellula، يجب أولاً فهم جوهر vPOW الأكثر أهمية - "لعبة حياة كونواي". يمكن تتبعها في الأصل إلى مفهوم "الآلات الخلوية" الذي اقترحه فون نيومان في عام 1950، وقد قدم عالم الرياضيات جون كونواي "لعبة حياة كونواي" رسميًا في عام 1970، محاكيًا قوانين تطور الحياة في الطبيعة باستخدام الخوارزميات.

افترض أن هناك طبق بتري، مقسم إلى مربعات صغيرة حسب الإحداثيات الثنائية، لإجراء "الإعدادات الأولية"، مما يسمح للخلايا الحية بشغل بعض المربعات، ومن ثم تتطور حالة حياة ووفاة الخلايا مع مرور الوقت، مما يعرض تدريجياً تجمعات خلوية معقدة الشكل. هذا في جوهره هو لعبة شبكة ثنائية الأبعاد، القواعد بسيطة:

  • كل خلية لها حالتان: الحياة/الموت، وتتفاعل كل خلية مع الخلايا المحيطة بها في المربعات الثمانية.
  • إذا كان عدد الخلايا الحية المحيطة بخلايا حية معينة في 8 خلايا أقل من 2، فإن تلك الخلية تموت
  • حول خلية حية معينة توجد 2-3 خلايا حية، وتظل هذه الخلية حية
  • حول الخلية الحية أكثر من 3 خلايا حية، تموت هذه الخلية ) محاكاة عدد الحياة المفرط يتنافس على الموارد (
  • هناك 3 خلايا حية حول خلية ميتة، تتحول هذه الخلية إلى خلية حية ) تحاكي تكاثر الخلايا (

في طبق زراعة ثنائي الأبعاد، عند إعطاء نمط حالة الخلية الأولية، ستتطور حالة الخلية باستمرار مع مرور الوقت وفقًا للقواعد المذكورة، مما ينتج عنه نتائج متنوعة. يمكن أن تحاكي لعبة الحياة لكولينز حتى تأثيرات الكمبيوتر.

كل خلية في طبق培育 تمثل الحياة/الموت باستخدام ثنائية 0/1، يمكن اعتبار الحالة الأولية للخلايا ك"معاملات مدخلة"، وتمثل حياة أو موت كل خلية بيانات المدخلات، وبعد ذلك تبدأ حالة الخلايا في التطور وفقًا للنمط الأولي، كل تغير في الحالة يعادل خطوة في عملية الحساب، والحالة التي تم الحصول عليها بعد فترة يمكن اعتبارها "مخرجات".

طالما تم إعداد نمط أولي مناسب، يمكن أن تنتج لعبة حياة كونواي نتائج معينة بعد عدة أجيال من التطور. نظرًا لتنوع الأنماط الأولية، يمكن استغلال هذه الخاصية لمحاكاة تأثير سحب اليانصيب. يمكن تعيين قيود، حيث يختار كل لاعب مجموعة عشوائية من الأنماط الأولية، وبعد 100 جيل من التطور، يتأهل أصحاب الأطباق الذين تحقق نتائجهم خصائص معينة للحصول على مكافأة، وهذا مشابه لفكرة تعدين البيتكوين:

"يحدد النظام أولاً أي نوع من نتائج الإخراج تتوافق مع المتطلبات، ويقوم المشاركون بإدخال قيم أولية عشوائية إلى الخوارزمية المعطاة، في محاولة للحصول على نتائج إخراج تتوافق مع المتطلبات". نظرًا لوجود عدد كبير جدًا من معلمات الإدخال الأولية التي يجب تجربتها، يجب بذل جهد كبير لتحقيق الحظ للفوز، وهذا هو المنطق وراء PoW: يجب على عمال التعدين بذل قدر معين من الجهد للحصول على المكافأة.

![تفسير Cellula: تحية لبروتوكول إصدار الأصول الم gamification التعدين])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-022dbfaef89cc79b60d30d197dc32d2b.webp(

بعد فهم الفكرة الأساسية لـ Cellula ولعبة حياة كونواي، انظر الآن إلى تفاصيل التصميم المحددة. تقسم Cellula "طبق بتري" إلى 9*9=81 مربعًا، حيث يمكن أن تكون الخلايا في كل مربع في حالتين: حية/ميتة، والتي تتوافق مع الثنائي 0 و 1)، وبالتالي فإن الحالة الأولية للخلايا في طبق بتري لديها 2^81 حالة، وهو ما يعادل تريليون مربع ( وهو رقم فلكي ).

يجب على اللاعبين اختيار معلمات النموذج الأولي لطبق培育 (. يعمل BitLife ككيان طبق培育 ) وهو في الواقع NFT (، ويتكون من 81 مربعًا، يحتوي كل مربع على خلية ) يمكن أن تكون في حالة حياة/موت، والمربعات الفارغة تعادل الخلايا الميتة (. في BitLife، يشكل كل 3*3=9 مربعًا مجاورًا BitCell، ويتكون كل BitLife من 2-9 BitCell مرتبطة معًا )، وإذا كانت Bitlife المكونة غير كافية لـ 9 Bitcell، فإن بعض الأماكن تكون فارغة، افتراضيًا كلهم خلايا ميتة (.

حسب الترتيب والتوليف، BitCell)3*3 المربعات( لها 2^9 أنماط أولية، يتعين على اللاعبين اختيار مجموعات مختلفة من BitCell عشوائياً، لبناء BitLife. باختصار، هو مجرد العثور على نمط أولي عشوائي لطبق培养皿 الخاص بك، كما تم ذكره سابقاً، هناك مجموع إجمالي من 2^81 أنماط أولية، وهو رقم فلكي. لذا، فإن مساحة الاختيار المتاحة للمشاركين كبيرة جداً، وهذا مشابه لسيناريو تعدين البيتكوين باستخدام SHA-256.

ستتغير حالة الخلايا في BitLife مع زيادة ارتفاع الكتلة. تقوم Cellula بتوزيع قوة التعدين بناءً على حالة BitLife عند ارتفاع الكتلة المختلفة. كلما زادت الخلايا الحية في BitLife عند ارتفاع كتلة معين، زادت قوة التعدين التي تمتلكها، مما يعادل إنشاء جهاز تعدين افتراضي.

خذ مثالاً محدداً، يجب على المشاركين في Cellula استكشاف 2^81 نمطاً ابتدائياً لـ BitLife خارج السلسلة، والتنبؤ بحالة كل نمط بعد التطور، ثم رؤية ما إذا كان يمكن أن يتوافق مع متطلبات نظام المكافآت. افترض أن ارتفاع الكتلة الحالي هو 800، والمتطلبات النظامية: عندما يصل ارتفاع الكتلة إلى 1000، فإن BitLife الذي يحتوي على أكبر عدد من الخلايا الحية سيحصل على أكبر مكافأة، لذا فإن هدف المشاركين واضح جداً:

عند ارتفاع الكتلة 800، احصل على BitLife لنمط معين، حيث يمكن أن يحتوي BitLife لذلك النمط عند ارتفاع الكتلة 1000 على المزيد من الخلايا الحية مقارنةً بـ BitLife الأخرى.

هذه هي الآلية الأساسية للعبة Cellula، والهدف هو بناء BitLife الأكثر احتمالًا للحصول على مكافآت التعدين بنفسك / شراؤها من الآخرين. هذه الآلية تعادل السماح للمستثمرين العاديين / المستثمرين المتقدمين بتطوير آلات التعدين بأنفسهم، ثم يمكنهم بيع آلات التعدين التي قاموا بإنشائها للآخرين أو شراء آلات التعدين من الآخرين للتعدين. إذا كنت ستقوم بإنشاء آلات التعدين بنفسك، فسيتعين عليك محاكاة تطورات حالة BitLife المختلفة خارج السلسلة، مما سيستغرق موارد حسابية؛ إذا اشتريت آلات التعدين من الآخرين، فستكون في الواقع تشتري BitLife بأنماط ابتدائية مختلفة، ويجب عليك تقييم التغيرات المستقبلية في حالة هذه BitLife، لذا لا يزال يتعين عليك إجراء حسابات خارج السلسلة. هذه هي نقطة مثيرة جدًا للاهتمام في تصميم لعبة Cellula.

![تفسير Cellula: تحية لـ PoW التعدين بروتوكول إصدار الأصول المعتمد على الألعاب])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(

بعد فهم الآلية الأساسية للعبة، انظر إلى التفاصيل الأخرى: يمكن أن تتجاوز الخلايا الحية في BitLife الحدود الأولية لشبكة 99، ويمكن أن يكون عدد الخلايا الحية أكبر بكثير من 99، دون أي قيود على الحدود. إذا زاد عدد الخلايا النشطة في BitLife بشكل مستمر، ستزداد قوة التعدين المخصصة لها، ولكن إذا تم اختيار الوضع الأولي لـ BitLife بشكل غير صحيح، سيقل عدد الخلايا الحية، مما يؤدي إلى انخفاض القوة.

يتم توزيع مكافآت التعدين كل 5 دقائق في النظام ) تُعرف في اللعبة كنقاط الطاقة (، وتوزع بناءً على حصة قوة الحوسبة لكل بيت لايف في الشبكة.

في Cellula، عملية دمج اللاعبين لBitLife هي "صناعة" أجهزة تعدين جديدة. كائنات BitLife هي NFTs، وبعد mintها على السلسلة، يجب إجراء عملية "شحن" لتفعيل التعدين. مدة صلاحية الشحن لمرة واحدة هي 1 يوم، 3 أيام و7 أيام، ويتعين دفع رسوم صغيرة، وبعد انتهاء المدة يجب إعادة الشحن.

لتشجيع المستخدمين على شحن BitLife أكثر، قامت Cellula بإعداد ميزة "سحب الشحن"، حيث يمكن اختيار المستخدمين للحصول على مكافآت إضافية كلما قاموا بعملية شحن، ) وتكون هذه المكافآت مستقلة عن مكافآت التعدين (. سيتم تقديم هذه التصميم في جزء خوارزمية Analysoor لاحقًا.

وفقًا لقواعد Cellula الرسمية، تم إيقاف صك BitLife الذي يحتوي حاليًا على 3*3 من Bitcell )، أي 81 مربعًا صغيرًا (. لقد صك اللاعبون أكثر من 1.5 مليون من هذا النوع من BitLife، ويمكن للمستخدمين الجدد في المستقبل شراء BitLife في السوق الثانوية وإجراء التعدين بالبطارية. تفسر الإدارة أن صك الكمية المحدودة يهدف إلى الحفاظ على استقرار النظام البيئي للعبة، ومنع العلماء من صك BitLife NFT بلا حدود مما يؤدي إلى انخفاض قيمة آلات التعدين.

في المستقبل، ستقوم Cellula بإدخال دور مشابه لمصنعي آلات التعدين، وهذا الدور يعتمد على نظام الترخيص، حيث يجب أن يكون هناك توكنات مرهونة، وقنوات بيع معلنة، وحجم وتأثير مجتمع معين، وستكون هذه الشركات المصنعة مسؤولة عن سك وبيع BitLife الذي يتضمن 4x4 من BitCell، أي الذي يحتوي على 16*9=144 مربع صغير. وستكون كمية BitLife التي يمكن للمصنعين سكها محدودة بكمية التوكنات المرصودة.

لقد قمنا بشرح المفاهيم الأساسية المتعلقة بـ vPOW بطريقة مبسطة. vPOW هو في جوهره نموذج حسابي يعتمد على قواعد محددة، يمكن للمشاركين من خلاله المشاركة في المنافسة من خلال تحسين الاستراتيجيات، بطريقة موجهة نحو الألعاب.

CELA-1.16%
BTC0.4%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
OnChainSleuthvip
· منذ 13 س
لماذا نتحدث طويلاً، أليس هذا مجرد عقد آجل؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
HappyMinerUnclevip
· منذ 13 س
التعدين搞什么公平 没钱别玩
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayoffMinervip
· منذ 13 س
هل تلعبون بpow مرة أخرى؟ التعدين خسرني كثيرًا وما زلتم تريدون إلحاق الأذى بالناس
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugpullSurvivorvip
· منذ 13 س
ما يسمى بالتوزيع العادل ليس سوى تنافس كثيف رأس المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainSherlockGirlvip
· منذ 13 س
توزيع عادل؟ لا تتحدث عن الكوميديا، البيانات داخل السلسلة يمكن التحقق منها~ انظر من كانت محفظة بيع خاص في الجولات السابقة
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت