في قمة Web3 في هونغ كونغ، شاركت في العديد من المناقشات ووجدت أن الجميع لا يزال يتساءل عن مستقبل مجال ألعاب السلسلة. على الرغم من عدم ظهور منتجات ظاهرة مشابهة ل Axie و StepN كما في الدورة السابقة للسوق، إلا أنني ما زلت متفائلاً بمستقبل ألعاب Web3.
لقد أثبت التاريخ أن الألعاب غالبًا ما تكون حجر الزاوية لدخول الصناعات الناشئة إلى طبقة التطبيقات. سواء كان ذلك منذ 50 عامًا عندما دفعت أجهزة ألعاب أتاري تطوير صناعة الرقائق، أو عندما بدأت إنفيديا بأجهزة الرسوميات للألعاب، فقد لعبت الألعاب دورًا مهمًا في دفع التقدم التكنولوجي. الألعاب هي وسيلة مهمة للجمهور العادي في السعي وراء الترفيه والإثارة، وللفوز بالمستخدمين، يجب أولاً تحقيق突破 في مجال الألعاب.
تواجه ألعاب Web3 حاليًا تطورًا بطيئًا لسببين رئيسيين: الوقت لا يزال مبكرًا والاتجاه منحرف. منذ أن اشتهرت Axie في عام 2021، لا يزال وقت تطوير ألعاب السلسلة قصيرًا. عند النظر إلى تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، بدءًا من بيع الأجهزة إلى نماذج الدفع مقابل البرامج، وصولًا إلى نموذج الألعاب المجانية على الهواتف المحمولة + عمليات الشراء داخل التطبيق، يحتاج كل تحول إلى وقت معين.
يجب أن تركز اتجاهات التطوير المستقبلية لألعاب Web3 على سهولة الدفع والت交易. في ظل مستوى مساوٍ للألعاب التقليدية من حيث اللعب، والعوائق، والتشغيل، فإن أكبر ميزة لألعاب Web3 تكمن في تجربة الدفع والت交易 الأكثر سهولة. في الوقت الحالي، تركز العديد من المشاريع بشكل مفرط على نموذج اللعب لكسب (Play to Earn)، متجاهلة المزايا الأساسية لـ Web3.
لإدماج وظائف التداول والدفع في ألعاب Web3، يلزم تصميم نموذج اقتصادي بعناية. هذا أكثر تعقيدًا من الأنظمة الاقتصادية للألعاب التقليدية لأنه يتعلق بالرموز القابلة للتحويل بسرعة. أعتقد أنه في المرحلة الأولية، هناك حاجة إلى مستوى معين من الرقابة المركزية، ثم يتم فتح النظام تدريجياً بعد نضوجه. يمكن التركيز أولاً على زيادة قيمة الأصول لجذب المستخدمين؛ وفي المرحلة اللاحقة، يمكن الحفاظ على توازن الاقتصاد من خلال آلية الضرائب.
يجب أن تحقق الألعاب المستقبلية الناجحة في Web3 على الأقل ابتكارًا ثوريًا في جانب ما لجذب المستخدمين. المفتاح هو كيفية تقليل عوائق إنفاق المستخدمين وزيادة سهولة الدفع. يجب أن تحتوي البيئة الناجحة لألعاب Web3 على ثلاثة عناصر: إزالة عوائق التداول والدفع، إنشاء توافق من خلال آلية العقود اللامركزية، ومتابعة تقنيات جديدة في صناعة الألعاب مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي (.
بشكل عام، على الرغم من أن تطوير ألعاب Web3 يواجه تحديات حالياً، إلا أنني أعتقد أنه سيكون هناك في النهاية منتجات ناجحة جديدة، دعونا نترقب ذلك.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
5
مشاركة
تعليق
0/400
BankruptcyArtist
· منذ 20 س
وداعًا لا ألعب ألعاب السلسلة إنها مضيعة للوقت
شاهد النسخة الأصليةرد0
StopLossMaster
· منذ 20 س
ألعاب السلسلة ليست سوى ألعاب تمويل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaMisfit
· منذ 20 س
هل لا زلت تقلي الطعام البارد؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Rugman_Walking
· منذ 20 س
تتفوق الألعاب القائمة على blockchain في جانب الترفيه!
المفتاح لتطوير ألعاب Web3 هو سهولة الدفع وتصميم نموذج الاقتصاد
أفكار حول تطوير ألعاب Web3
في قمة Web3 في هونغ كونغ، شاركت في العديد من المناقشات ووجدت أن الجميع لا يزال يتساءل عن مستقبل مجال ألعاب السلسلة. على الرغم من عدم ظهور منتجات ظاهرة مشابهة ل Axie و StepN كما في الدورة السابقة للسوق، إلا أنني ما زلت متفائلاً بمستقبل ألعاب Web3.
لقد أثبت التاريخ أن الألعاب غالبًا ما تكون حجر الزاوية لدخول الصناعات الناشئة إلى طبقة التطبيقات. سواء كان ذلك منذ 50 عامًا عندما دفعت أجهزة ألعاب أتاري تطوير صناعة الرقائق، أو عندما بدأت إنفيديا بأجهزة الرسوميات للألعاب، فقد لعبت الألعاب دورًا مهمًا في دفع التقدم التكنولوجي. الألعاب هي وسيلة مهمة للجمهور العادي في السعي وراء الترفيه والإثارة، وللفوز بالمستخدمين، يجب أولاً تحقيق突破 في مجال الألعاب.
تواجه ألعاب Web3 حاليًا تطورًا بطيئًا لسببين رئيسيين: الوقت لا يزال مبكرًا والاتجاه منحرف. منذ أن اشتهرت Axie في عام 2021، لا يزال وقت تطوير ألعاب السلسلة قصيرًا. عند النظر إلى تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، بدءًا من بيع الأجهزة إلى نماذج الدفع مقابل البرامج، وصولًا إلى نموذج الألعاب المجانية على الهواتف المحمولة + عمليات الشراء داخل التطبيق، يحتاج كل تحول إلى وقت معين.
يجب أن تركز اتجاهات التطوير المستقبلية لألعاب Web3 على سهولة الدفع والت交易. في ظل مستوى مساوٍ للألعاب التقليدية من حيث اللعب، والعوائق، والتشغيل، فإن أكبر ميزة لألعاب Web3 تكمن في تجربة الدفع والت交易 الأكثر سهولة. في الوقت الحالي، تركز العديد من المشاريع بشكل مفرط على نموذج اللعب لكسب (Play to Earn)، متجاهلة المزايا الأساسية لـ Web3.
لإدماج وظائف التداول والدفع في ألعاب Web3، يلزم تصميم نموذج اقتصادي بعناية. هذا أكثر تعقيدًا من الأنظمة الاقتصادية للألعاب التقليدية لأنه يتعلق بالرموز القابلة للتحويل بسرعة. أعتقد أنه في المرحلة الأولية، هناك حاجة إلى مستوى معين من الرقابة المركزية، ثم يتم فتح النظام تدريجياً بعد نضوجه. يمكن التركيز أولاً على زيادة قيمة الأصول لجذب المستخدمين؛ وفي المرحلة اللاحقة، يمكن الحفاظ على توازن الاقتصاد من خلال آلية الضرائب.
يجب أن تحقق الألعاب المستقبلية الناجحة في Web3 على الأقل ابتكارًا ثوريًا في جانب ما لجذب المستخدمين. المفتاح هو كيفية تقليل عوائق إنفاق المستخدمين وزيادة سهولة الدفع. يجب أن تحتوي البيئة الناجحة لألعاب Web3 على ثلاثة عناصر: إزالة عوائق التداول والدفع، إنشاء توافق من خلال آلية العقود اللامركزية، ومتابعة تقنيات جديدة في صناعة الألعاب مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي (.
بشكل عام، على الرغم من أن تطوير ألعاب Web3 يواجه تحديات حالياً، إلا أنني أعتقد أنه سيكون هناك في النهاية منتجات ناجحة جديدة، دعونا نترقب ذلك.