ألعاب Web3 تواجه شتاءً قارسًا: توقف المشاريع، أزمات التمويل وطرق الخروج المستقبلية
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع ألعاب Web3 المثيرة للاهتمام عن توقفها، مما أثار نقاشاً واسعاً في الصناعة حول آفاق تطوير ألعاب blockchain. من الحماس القصير الذي أحدثه إطلاق لعبة blockchain "MapleStory N" المستندة إلى "Island of Adventure"، إلى الإغلاق المفاجئ لمشاريع مثل "Ember Sword" و "Nyan Heroes"، يبدو أن صناعة ألعاب Web3 تمر بامتحان صارم.
منذ عام 2025، ظهرت ظاهرة توقف المشاريع بشكل كبير في مجال ألعاب Web3. وفقًا للإحصائيات، تم إيقاف 17 لعبة Web3 هذا العام، بما في ذلك لعبة ARPG Tatsumeeko القائمة على البلوكشين، ولعبة NFT Nyan Heroes، ولعبة FPS Blast Royale القائمة على البلوكشين. حتى مشروع MMORPG Ember Sword الذي جمع أكثر من 200 مليون دولار أغلق فجأة.
الأسباب الرئيسية وراء هذه الحالة هي النقاط التالية:
أولاً، يتميز قطاع الألعاب بمعدل فشل مرتفع. وفقًا للدراسات، فإن معدل موت ألعاب الهاتف المحمول يصل إلى 83% في غضون ثلاث سنوات، بينما يصل معدل الفشل في مجال ألعاب Web3 إلى 93%.
ثانياً، من الصعب على نموذج "التمويل المرحلي" لألعاب Web3 الاستمرار في ظل بيئة السوق الحالية. الانخفاض الكبير في أسعار الرموز وعدم ثقة المستثمرين يجعل من الصعب على المشاريع الحصول على دعم مالي لاحق.
ثالثًا، توجد بعض المشاريع التي تثير الشكوك حول جمع الأموال والتلاعب بها، حيث إن الإنتاج رديء وسطحى، مما يخيب آمال اللاعبين. مثل لعبة Ember Sword التي بعد جمعها أموال ضخمة، قدمت جودة ألعاب مخيبة للآمال.
رابعاً، من الصعب تحقيق "امتلاك الأصول من قبل اللاعبين" الذي تعهدت به ألعاب Web3. بعد إغلاق اللعبة، غالباً ما تفقد الأصول NFT التي اشتراها اللاعبون قيمتها وفائدتها.
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة بشكل عام أنه يجب على مطوري ألعاب Web3 تركيز جهودهم على تحسين جودة اللعبة وقابلية اللعب بدلاً من إدخال الرموز أو NFT في وقت مبكر لتحقيق العائدات. تشير شتي مانغاني، المديرة التنفيذية لشركة Find Satoshi Lab، إلى أن اللاعبين يهتمون أكثر بما إذا كانت اللعبة ممتعة، بدلاً من آلية ملكية الأصول داخل اللعبة.
في المستقبل، يجب على ألعاب Web3 أن تحقق اختراقًا من خلال العمل في الجوانب التالية:
العودة إلى جوهر اللعبة، وتحسين جودة اللعبة وتجربة اللاعبين
تصميم نموذج اقتصادي منطقي لتحقيق التنمية المستدامة
إدخال عناصر blockchain بحذر، وتجنب المضاربة المفرطة
تعزيز بناء المجتمع وزيادة تماسك اللاعبين
استكشاف أساليب مبتكرة، والاستفادة من مزايا تكنولوجيا Web3
فقط من خلال حل هذه المشكلات الأساسية يمكن لألعاب Web3 الخروج من الوضع الحالي واستقبال فرص تطوير جديدة.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 18
أعجبني
18
6
مشاركة
تعليق
0/400
ChainBrain
· منذ 13 س
سلسلة التمويل مقطوعة من كل جانب، من سيلعب بجانبي؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
WalletDetective
· 07-10 07:20
موت جيد يجب أن يعلن الإفلاس
شاهد النسخة الأصليةرد0
SmartContractPhobia
· 07-10 04:33
ماذا نلعب؟ المشروع توقف.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-afe07a92
· 07-10 04:29
هذه اللعبة كلها تُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeCrier
· 07-10 04:08
حتى لو لم يفهموا نماذج الاقتصاد ، فإنهم يذهبون إلى ويب 3
واجهت ألعاب Web3 شتاءً قاسياً، حيث تعاني العديد من المشاريع من التوقف، مما يبرز التحديات والطرق الممكنة للخروج منها.
ألعاب Web3 تواجه شتاءً قارسًا: توقف المشاريع، أزمات التمويل وطرق الخروج المستقبلية
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع ألعاب Web3 المثيرة للاهتمام عن توقفها، مما أثار نقاشاً واسعاً في الصناعة حول آفاق تطوير ألعاب blockchain. من الحماس القصير الذي أحدثه إطلاق لعبة blockchain "MapleStory N" المستندة إلى "Island of Adventure"، إلى الإغلاق المفاجئ لمشاريع مثل "Ember Sword" و "Nyan Heroes"، يبدو أن صناعة ألعاب Web3 تمر بامتحان صارم.
منذ عام 2025، ظهرت ظاهرة توقف المشاريع بشكل كبير في مجال ألعاب Web3. وفقًا للإحصائيات، تم إيقاف 17 لعبة Web3 هذا العام، بما في ذلك لعبة ARPG Tatsumeeko القائمة على البلوكشين، ولعبة NFT Nyan Heroes، ولعبة FPS Blast Royale القائمة على البلوكشين. حتى مشروع MMORPG Ember Sword الذي جمع أكثر من 200 مليون دولار أغلق فجأة.
الأسباب الرئيسية وراء هذه الحالة هي النقاط التالية:
أولاً، يتميز قطاع الألعاب بمعدل فشل مرتفع. وفقًا للدراسات، فإن معدل موت ألعاب الهاتف المحمول يصل إلى 83% في غضون ثلاث سنوات، بينما يصل معدل الفشل في مجال ألعاب Web3 إلى 93%.
ثانياً، من الصعب على نموذج "التمويل المرحلي" لألعاب Web3 الاستمرار في ظل بيئة السوق الحالية. الانخفاض الكبير في أسعار الرموز وعدم ثقة المستثمرين يجعل من الصعب على المشاريع الحصول على دعم مالي لاحق.
ثالثًا، توجد بعض المشاريع التي تثير الشكوك حول جمع الأموال والتلاعب بها، حيث إن الإنتاج رديء وسطحى، مما يخيب آمال اللاعبين. مثل لعبة Ember Sword التي بعد جمعها أموال ضخمة، قدمت جودة ألعاب مخيبة للآمال.
رابعاً، من الصعب تحقيق "امتلاك الأصول من قبل اللاعبين" الذي تعهدت به ألعاب Web3. بعد إغلاق اللعبة، غالباً ما تفقد الأصول NFT التي اشتراها اللاعبون قيمتها وفائدتها.
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة بشكل عام أنه يجب على مطوري ألعاب Web3 تركيز جهودهم على تحسين جودة اللعبة وقابلية اللعب بدلاً من إدخال الرموز أو NFT في وقت مبكر لتحقيق العائدات. تشير شتي مانغاني، المديرة التنفيذية لشركة Find Satoshi Lab، إلى أن اللاعبين يهتمون أكثر بما إذا كانت اللعبة ممتعة، بدلاً من آلية ملكية الأصول داخل اللعبة.
في المستقبل، يجب على ألعاب Web3 أن تحقق اختراقًا من خلال العمل في الجوانب التالية:
فقط من خلال حل هذه المشكلات الأساسية يمكن لألعاب Web3 الخروج من الوضع الحالي واستقبال فرص تطوير جديدة.