CROSS: البنية التحتية من الجيل التالي لنظام ألعاب البلوكشين 🚀 في عالم Web3، تكتسب المشاريع التي لا تخلق مجرد لعبة فحسب، بل أيضًا نظامًا بيئيًا مستدامًا، مزيدًا من الاهتمام. وهنا يأتي دور CROSS. فهو يقدم رؤية جديدة لألعاب البلوكتشين من خلال بنيته التحتية المودولارية، واقتصاد الرموز الديناميكي، وأنظمة صديقة للاعبين. 1. نظرة عامة على مشروع CROSS: CROSS هو مشروع بنية تحتية Web3 يربط الفجوة بين مطوري الألعاب واللاعبين ويمكّن هذين الطرفين من إنتاج قيمة متبادلة. على عكس الألعاب التقليدية، تقدم CROSS للاعبين ليس فقط الترفيه، ولكن أيضًا الملكية والدخل والمشاركة المجتمعية. تتيح هذه المقاربة للألعاب التحول من أداة استهلاكية بسيطة إلى منصة موجهة نحو الإنتاج. 2. بنية CROSS التحتية القابلة للتعديل: أحد أقوى جوانب CROSS هو الهيكل المرن والقابل للتعديل الذي يقدمه للمطورين. بفضل هذا الهيكل، يمكن لكل مطور إنشاء حلول مخصصة وفقًا لاحتياجاته الخاصة. بفضل الهجرات عبر السلاسل، وقابلية التوسع، وانخفاض تكاليف المعاملات، يصبح دمج مشاريع الألعاب في Web3 سريعًا وفعالًا من حيث التكلفة. وهذا يجعل CROSS خيارًا جذابًا لاستوديوهات الألعاب من الجيل التالي. 3. اقتصاد التوكن: نموذج توكن CROSS يركز ليس فقط على الضجيج القصير الأجل، ولكن أيضًا على الاستدامة على المدى الطويل. مع آلية التخزين، يكسب المستخدمون دخلًا سلبيًا، يتم مكافأة المشاركة المجتمعية، و يتم إصدار عرض الرموز تدريجياً للسيطرة على التضخم. يقدم هذا النموذج عرض قيمة موثوق لكل من المستثمرين والمستخدمين. 4. تجربة اللاعب والمطور: تجربة المستخدم هي من أولويات CROSS. لا يلعب اللاعبون الألعاب فحسب، بل يحصلون أيضًا على ملكية كاملة وحرية نقل الأصول التي يكسبونها. يتم تجهيز المطورين بمجموعة جاهزة من SDKs وأدوات تدعم NFT، بالإضافة إلى فرص مثل جمع التبرعات. هذا يجعل CROSS خيارًا قويًا للفرق التي تتطلع إلى تطوير ألعاب Web3. 5. حدث بوابة ألفا كروس: حدث Gate Alpha CROSS الذي أطلقته Gate يوفر للمستخدمين الفرصة الأولى للالتقاء بهذا المشروع. بينما يكسب المستخدمون المكافآت من خلال جمع نقاط ألفا، لديهم أيضًا ميزة كونهم أول داعمي النظام البيئي من خلال المشاركة في نظام CROSS البيئي مبكرًا. يقدم هذا النظام تجربة مستخدم ممتعة ومربحة. #CROSS#
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 44
أعجبني
44
17
مشاركة
تعليق
0/400
Sakura_3434
· 07-10 21:01
حظا سعيدا عزيزي🍀⚘️❤️
شاهد النسخة الأصليةرد0
Asiftahsin
· 07-10 05:56
شكراً جزيلاً على المعلومات
شاهد النسخة الأصليةرد0
JOHAR09
· 07-09 16:06
شكرًا لك على المعلومات والمشاركة 🍀 أتمنى لك حظًا وفيرًا وأرباحًا ✨🏆
#Gate Square Writing Contest Phase 1#
CROSS: البنية التحتية من الجيل التالي لنظام ألعاب البلوكشين 🚀
في عالم Web3، تكتسب المشاريع التي لا تخلق مجرد لعبة فحسب، بل أيضًا نظامًا بيئيًا مستدامًا، مزيدًا من الاهتمام. وهنا يأتي دور CROSS. فهو يقدم رؤية جديدة لألعاب البلوكتشين من خلال بنيته التحتية المودولارية، واقتصاد الرموز الديناميكي، وأنظمة صديقة للاعبين.
1. نظرة عامة على مشروع CROSS:
CROSS هو مشروع بنية تحتية Web3 يربط الفجوة بين مطوري الألعاب واللاعبين ويمكّن هذين الطرفين من إنتاج قيمة متبادلة. على عكس الألعاب التقليدية، تقدم CROSS للاعبين ليس فقط الترفيه، ولكن أيضًا الملكية والدخل والمشاركة المجتمعية. تتيح هذه المقاربة للألعاب التحول من أداة استهلاكية بسيطة إلى منصة موجهة نحو الإنتاج.
2. بنية CROSS التحتية القابلة للتعديل:
أحد أقوى جوانب CROSS هو الهيكل المرن والقابل للتعديل الذي يقدمه للمطورين. بفضل هذا الهيكل، يمكن لكل مطور إنشاء حلول مخصصة وفقًا لاحتياجاته الخاصة. بفضل الهجرات عبر السلاسل، وقابلية التوسع، وانخفاض تكاليف المعاملات، يصبح دمج مشاريع الألعاب في Web3 سريعًا وفعالًا من حيث التكلفة. وهذا يجعل CROSS خيارًا جذابًا لاستوديوهات الألعاب من الجيل التالي.
3. اقتصاد التوكن:
نموذج توكن CROSS يركز ليس فقط على الضجيج القصير الأجل، ولكن أيضًا على الاستدامة على المدى الطويل.
مع آلية التخزين، يكسب المستخدمون دخلًا سلبيًا،
يتم مكافأة المشاركة المجتمعية، و
يتم إصدار عرض الرموز تدريجياً للسيطرة على التضخم.
يقدم هذا النموذج عرض قيمة موثوق لكل من المستثمرين والمستخدمين.
4. تجربة اللاعب والمطور:
تجربة المستخدم هي من أولويات CROSS. لا يلعب اللاعبون الألعاب فحسب، بل يحصلون أيضًا على ملكية كاملة وحرية نقل الأصول التي يكسبونها.
يتم تجهيز المطورين بمجموعة جاهزة من SDKs وأدوات تدعم NFT، بالإضافة إلى فرص مثل جمع التبرعات. هذا يجعل CROSS خيارًا قويًا للفرق التي تتطلع إلى تطوير ألعاب Web3.
5. حدث بوابة ألفا كروس:
حدث Gate Alpha CROSS الذي أطلقته Gate يوفر للمستخدمين الفرصة الأولى للالتقاء بهذا المشروع.
بينما يكسب المستخدمون المكافآت من خلال جمع نقاط ألفا،
لديهم أيضًا ميزة كونهم أول داعمي النظام البيئي من خلال المشاركة في نظام CROSS البيئي مبكرًا.
يقدم هذا النظام تجربة مستخدم ممتعة ومربحة.
#CROSS#