أطلقت شركة النشر لألعاب الفيديو، Bethesda Softworks، تغريدة في 17 فبراير تعلن فيها أن لدى اللاعبين ومحبي الخيال فرصة للعمل مع استوديوهات لعبة Bethesda Game Studios لإنشاء شخصية غير قابلة للعب في اللعبة التي لم تصدر بعد، The Elder Scrolls 6. أطلقت الشركة مزايدة في مزاد خيري Make-A-Wish Mid-Atlantic لفرصة إنشاء شخصية بجانب فريق تطوير Bethesda، حيث بلغ سعرها حتى الآن أكثر من 11,000 دولار.
وفي وصف المزاد الصامت أيضًا، أبرزت العرض كفرصة للمعجبين بتخليد أنفسهم في لعبة فيديو متوقعة وترك بصمتهم على الامتياز. ووصفت Bethesda بشكل أوسع سلسلة The Elder Scrolls بأنها لعبة مشهورة تتميز بعوالم مفتوحة وأساطير وسرد قصصي جذاب. لم تذكر شركة الألعاب شيئًا حتى الآن عن تقدم التطوير أو نافذة الإصدار للعبة The Elder Scrolls 6.
تم الإعلان عن لعبة القادمة في سلسلة Elder Scrolls في عام 2018، قبل ما يقرب من سبع سنوات. أعطى الناشر للاعبين إنذارًا بأن اللعبة لا تزال بعيدة عن الإطلاق، مؤكدًا أن Elder Scrolls 6 سيتم إطلاقها بعد Starfield. كان Starfield العالم الجديد الأول لشركة Bethesda بعد أكثر من عقدين من الزمان. تم إطلاق اللعبة في الربع الثالث من عام 2023 وهي متاحة على Xbox و PC و PlayStation
الرئيس التنفيذي لشركة Xbox يقول إن Elder Scrolls 6 لا يزال بعيدًا أكثر من 5 سنوات
سُئِل عن منصات لعبة Elder Scrolls VI: "إنها بعيدة جدًا حتى يصعب فهم ما ستكون المنصات حتى..." ... "نحن نتحدث عن لعبة ستكون بعيدة بخمس سنوات على الأقل"
سبنسر غامض بشأن ما إذا كان قد أدلى سابقًا ببيان علني يقول إنه سيكون متاحًا فقط على Xbox
— ستيفن توتيلو (@stephentotilo) 23 يونيو، 2023
ذكر الرئيس التنفيذي لشركة Xbox ، فيل سبنسر ، في النزاع القانوني لعام 2023 بين Microsoft ولجنة التجارة العادلة (FTC) أن الجزء السادس من لعبة Elder Scrolls كان على الأقل بعيدًا 5 سنوات عن الإصدار ، مما يضع نافذة الإصدار المبكر في عام 2028 أجاب سبنسر بعد أن سئل عن الحصرية التابعة لشركة Microsoft في ألعاب Bethesda المطورة ، بما في ذلك Starfield. شرح رئيس Xbox أن الإعلان عن المنصات التي ستصدر عليها اللعبة سيكون من الصعب القول به ، نظرًا لأنه ما زال بعيدًا جدًا
كما كشف تقرير Metro UK، فإن النزاع القانوني كشف عن رسائل بريد إلكتروني توحي بأن Microsoft كانت تخطط لجعل إنتاجات Bethesda حصرية لأجهزة Xbox، بما في ذلك Starfield. كما كشفت الرسائل عن أن Spencer قرر جعل Fallout 5 و Elder Scrolls 6 حصريتين لأجهزة Xbox في عام 2021 بعد أن اشترت Microsoft Bethesda. وأفادت الرسائل، المزعومة أنها من رئيس تسويق Xbox بيت هاينز، بأن القرار كان قد فرض على الناشر من قبل الكونغلوميرات التكنولوجية
جادت هيئة التجارة الفيدرالية خلال المعركة القانونية بأن مايكروسوفت ستضمن أيضًا أن جميع عناوين Activision Blizzard أصبحت حصرية لجهاز Xbox، مستشهدة بالقرار المتعلق بشركة Bethesda كدليل. كانت مايكروسوفت قد أبرمت صفقة لشراء Activision مقابل 69 مليار دولار. لا تزال الادعاءات تعارض بيان مايكروسوفت بأن Call of Duty لدى Activsion ستظل متعددة المنصات حتى بعد شراء الشركة الضخمة لشركة تطوير الألعاب.
قال ساتيا ناديلا من مايكروسوفت خلال جلسات المحكمة أن مايكروسوفت كانت ضد ألعاب الكونسول الحصرية. أصر ناديلا على أن سوني وبلايستيشن هما الشركتان التي لديهما تاريخ من الألعاب الحصرية للكونسول
كشفت Bethesda عن Elder Scrolls 6 مبكرًا لإرضاء اللاعبين
كشف بروس نيسميث، الرائد في سكايريم لبيثيسدا، في مقابلة على قناة لعبة مينماكس على يوتيوب أن إعلان بيثيسدا عن إلدر سكروز 6 في عام 2018 كان لتهدئة حشد اللاعبين الغاضبين. وأشار نيسميث أيضًا إلى أن شركة النشر للعبة الفيديو كانت قد تلقت انتقادات كبيرة بسبب عدم وجود أخبار بخصوص خليفة لعبة إلدر سكروز 5: سكايريم
أشاد مصمم لعبة Skyrim بشكل أكبر بإيمان Todd Horward من Bethesda بأن الإعلانات المبكرة عن الألعاب تفسد عملية التطوير. يعتقد Howard أنه يجب على دور النشر أن ينتظروا حوالي ستة أشهر قبل الإعلان عن اللعبة.
ألمح نيسميث إلى أن الاستوديو اعتمد استراتيجية مماثلة قبل إصدار Fallout 4. كما كشفت المقابلة عن اعتقاد نيسميث بأن بيثيسدا لن تعلن أي تحديثات تتعلق بـ Elder Scrolls 6 حتى الـ 6 أشهر الأخيرة قبل إصدار اللعبة.
هوارد أيضًا ناقش إعلان Elder Scrolls 6 في مقابلة GQ لعام 2018، مشيرًا إلى أنه ربما يندم على الطريقة التي تعامل بها. كما قال المدير التنفيذي لشركة Bethesda إنه كان سينظر إلى نهج أكثر عرضة للتجاوز
اقترحت سلسلة Reddit أن اللاعبين الآن يفقدون الترقب للعبة منذ الإعلان المبكر. أصر بعض Redditors على أن Bethesda كانت عالقة في الماضي، مشيرين إلى مشاكل التصميم والميزات القديمة. واقترح آخرون أن Skyrim كان يمكن أن يعزز الحماس حول عناوين Bethesda للحظة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Bethesda Game Studios تقدم لعشاق Elder Scroll 6 فرصة لإنشاء شخصية NPC الخاصة بهم في اللعبة
أطلقت شركة النشر لألعاب الفيديو، Bethesda Softworks، تغريدة في 17 فبراير تعلن فيها أن لدى اللاعبين ومحبي الخيال فرصة للعمل مع استوديوهات لعبة Bethesda Game Studios لإنشاء شخصية غير قابلة للعب في اللعبة التي لم تصدر بعد، The Elder Scrolls 6. أطلقت الشركة مزايدة في مزاد خيري Make-A-Wish Mid-Atlantic لفرصة إنشاء شخصية بجانب فريق تطوير Bethesda، حيث بلغ سعرها حتى الآن أكثر من 11,000 دولار.
وفي وصف المزاد الصامت أيضًا، أبرزت العرض كفرصة للمعجبين بتخليد أنفسهم في لعبة فيديو متوقعة وترك بصمتهم على الامتياز. ووصفت Bethesda بشكل أوسع سلسلة The Elder Scrolls بأنها لعبة مشهورة تتميز بعوالم مفتوحة وأساطير وسرد قصصي جذاب. لم تذكر شركة الألعاب شيئًا حتى الآن عن تقدم التطوير أو نافذة الإصدار للعبة The Elder Scrolls 6.
تم الإعلان عن لعبة القادمة في سلسلة Elder Scrolls في عام 2018، قبل ما يقرب من سبع سنوات. أعطى الناشر للاعبين إنذارًا بأن اللعبة لا تزال بعيدة عن الإطلاق، مؤكدًا أن Elder Scrolls 6 سيتم إطلاقها بعد Starfield. كان Starfield العالم الجديد الأول لشركة Bethesda بعد أكثر من عقدين من الزمان. تم إطلاق اللعبة في الربع الثالث من عام 2023 وهي متاحة على Xbox و PC و PlayStation
الرئيس التنفيذي لشركة Xbox يقول إن Elder Scrolls 6 لا يزال بعيدًا أكثر من 5 سنوات
سُئِل عن منصات لعبة Elder Scrolls VI: "إنها بعيدة جدًا حتى يصعب فهم ما ستكون المنصات حتى..." ... "نحن نتحدث عن لعبة ستكون بعيدة بخمس سنوات على الأقل"
سبنسر غامض بشأن ما إذا كان قد أدلى سابقًا ببيان علني يقول إنه سيكون متاحًا فقط على Xbox
— ستيفن توتيلو (@stephentotilo) 23 يونيو، 2023
ذكر الرئيس التنفيذي لشركة Xbox ، فيل سبنسر ، في النزاع القانوني لعام 2023 بين Microsoft ولجنة التجارة العادلة (FTC) أن الجزء السادس من لعبة Elder Scrolls كان على الأقل بعيدًا 5 سنوات عن الإصدار ، مما يضع نافذة الإصدار المبكر في عام 2028 أجاب سبنسر بعد أن سئل عن الحصرية التابعة لشركة Microsoft في ألعاب Bethesda المطورة ، بما في ذلك Starfield. شرح رئيس Xbox أن الإعلان عن المنصات التي ستصدر عليها اللعبة سيكون من الصعب القول به ، نظرًا لأنه ما زال بعيدًا جدًا
كما كشف تقرير Metro UK، فإن النزاع القانوني كشف عن رسائل بريد إلكتروني توحي بأن Microsoft كانت تخطط لجعل إنتاجات Bethesda حصرية لأجهزة Xbox، بما في ذلك Starfield. كما كشفت الرسائل عن أن Spencer قرر جعل Fallout 5 و Elder Scrolls 6 حصريتين لأجهزة Xbox في عام 2021 بعد أن اشترت Microsoft Bethesda. وأفادت الرسائل، المزعومة أنها من رئيس تسويق Xbox بيت هاينز، بأن القرار كان قد فرض على الناشر من قبل الكونغلوميرات التكنولوجية
جادت هيئة التجارة الفيدرالية خلال المعركة القانونية بأن مايكروسوفت ستضمن أيضًا أن جميع عناوين Activision Blizzard أصبحت حصرية لجهاز Xbox، مستشهدة بالقرار المتعلق بشركة Bethesda كدليل. كانت مايكروسوفت قد أبرمت صفقة لشراء Activision مقابل 69 مليار دولار. لا تزال الادعاءات تعارض بيان مايكروسوفت بأن Call of Duty لدى Activsion ستظل متعددة المنصات حتى بعد شراء الشركة الضخمة لشركة تطوير الألعاب.
قال ساتيا ناديلا من مايكروسوفت خلال جلسات المحكمة أن مايكروسوفت كانت ضد ألعاب الكونسول الحصرية. أصر ناديلا على أن سوني وبلايستيشن هما الشركتان التي لديهما تاريخ من الألعاب الحصرية للكونسول
كشفت Bethesda عن Elder Scrolls 6 مبكرًا لإرضاء اللاعبين
كشف بروس نيسميث، الرائد في سكايريم لبيثيسدا، في مقابلة على قناة لعبة مينماكس على يوتيوب أن إعلان بيثيسدا عن إلدر سكروز 6 في عام 2018 كان لتهدئة حشد اللاعبين الغاضبين. وأشار نيسميث أيضًا إلى أن شركة النشر للعبة الفيديو كانت قد تلقت انتقادات كبيرة بسبب عدم وجود أخبار بخصوص خليفة لعبة إلدر سكروز 5: سكايريم
أشاد مصمم لعبة Skyrim بشكل أكبر بإيمان Todd Horward من Bethesda بأن الإعلانات المبكرة عن الألعاب تفسد عملية التطوير. يعتقد Howard أنه يجب على دور النشر أن ينتظروا حوالي ستة أشهر قبل الإعلان عن اللعبة.
ألمح نيسميث إلى أن الاستوديو اعتمد استراتيجية مماثلة قبل إصدار Fallout 4. كما كشفت المقابلة عن اعتقاد نيسميث بأن بيثيسدا لن تعلن أي تحديثات تتعلق بـ Elder Scrolls 6 حتى الـ 6 أشهر الأخيرة قبل إصدار اللعبة.
هوارد أيضًا ناقش إعلان Elder Scrolls 6 في مقابلة GQ لعام 2018، مشيرًا إلى أنه ربما يندم على الطريقة التي تعامل بها. كما قال المدير التنفيذي لشركة Bethesda إنه كان سينظر إلى نهج أكثر عرضة للتجاوز
اقترحت سلسلة Reddit أن اللاعبين الآن يفقدون الترقب للعبة منذ الإعلان المبكر. أصر بعض Redditors على أن Bethesda كانت عالقة في الماضي، مشيرين إلى مشاكل التصميم والميزات القديمة. واقترح آخرون أن Skyrim كان يمكن أن يعزز الحماس حول عناوين Bethesda للحظة.
Cryptopolitan Academy: ورقة غش Web3 Resume المجانية - قم بالتنزيل الآن